小疲憊11 月 28th, 2006 @ 2:36 上午
這算是厭倦了嗎?還是應該說彈性疲乏呢?
一直以來,總是很快樂玩著乙女向遊戲的我,不知怎地,竟然對基本型女主角的設定感到有點厭煩了。
這陣子有在跑某乙女向PC18禁遊戲(是說三歲歲的我可以玩這個嗎
XD),那遊戲的女主角設定就是那種很基本型的女主角,遲鈍、有點呆呆的、溫柔、善解人意,看到別人很難過就會想要去安慰,看到別人生病就會很擔心所以去探病
(當然這裡說的別人泛指供略對象),重點是男性角色對女主角說的形容詞,一定是可愛比漂亮多這樣。
其實我也不討厭這種設定,像之前那幾款我也玩的很萌,我也覺得呆呆的女主角很可愛。當然,我上面說的那款遊戲也是有讓我萌的角色這樣,本身也不討厭這遊戲。不過,當我在跑了幾個人的路線後,我突然覺得很累很無力。
為什麼女主角的感覺都是一個樣啊,雖然基本設定並不完全一樣,不過那些當事件發生後的定番反應,說真的我已經看的有點膩了。為什麼被口花的角色誇獎說妳今天真漂亮的時候,永遠都只有臉紅的說:「請不要開我玩笑了!」的反應啊。不喜歡的話就直接警告那個口花鬼不要性騷擾就好了嘛。這種明明心中就很爽然後還要臉紅的叫對方不要這樣子的反應,就現實的角度來看,不是有些太過做作嗎?
真想玩女主角的設定粗暴一些的乙女向遊戲。
以下就寫一小段定番狗血劇情來當作範例給大家參考看看吧,沒有興趣的就不用點下去看了,反正也不是什麼好東西。
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泣きゲー11 月 22nd, 2006 @ 4:28 上午
因為最近在寫Kanon的心得,所以要查某個人的資料,也因此很不小心的晃到日本維基上去。
有使用過維基百科這玩意的人都知道嘛,裡面會有很多很多相關字詞的連結,然後我連啊連的,就不小心連到泣きゲー的頁面去。
稍微看了一下,發現這東西真的很有趣啊,原來日本人對遊戲的分類還有這種分法啊。剛好我又很喜歡玩這類遊戲,對我來說啊,我玩遊戲最喜歡玩到有好劇本的東西,也就是說,我重視劇情甚過一切這樣 (不過當然能遊戲性好、CG美、聲優棒、音樂好聽是最好的啦),而且比起喜劇類型,我更偏好那種能夠讓人哭的嘩啦嘩啦的遊戲 (換句話說就是自虐)。
也因為這樣子,我當然順手拉到作品介紹去看看有什麼有名的遊戲。喔喔,葉鍵的東西在裡頭那是當然的,這兩家本來就擅長這玩意,除此之外,君望、SNOW、ONE、西瓜 (喂喂 XD)這幾個我也耳聞已久,當然手頭上也大多是有這些遊戲,只等待日文更好些才打算來玩。
然後,看著看著,突然看的一個很有趣的遊戲--沙耶の唄
唔……原來沙耶の唄也算是泣きゲー啊!
嗯……是說男主角和沙耶之間的愛好像是真的頗感人的,是說貓耳沙耶是很可愛沒錯啦,是說有綠川配音應該也會很棒沒錯啦,是說我的確是沒玩過沒錯啦。不過這樣的評價似乎和我腦海中的那個沙耶の唄有些落差耶。
因為害怕精神污染,打定主意絕對不玩這一片的我找過全劇情介紹來看。所以當我看到這遊戲被列在泣きゲー的名單裡著實嚇了一跳。
但是現在想了想,故事如果放到感人遊戲裡面去也不是不可以,只是有些太過異色而已,扣除了因為傳說中的燒肉和果凍所受到的驚嚇的話,這遊戲的劇情的確不錯。まあ、反正Nitro+的東西好像從來都不能算是太正常的東西啊。
好吧,我承認打這篇網誌的原因是因為看到沙耶の唄結果被驚嚇到了這樣 XD (我知道我是個無聊人啦)
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好你個57311 月 18th, 2006 @ 2:23 上午
ときめきメモリアルGirl's Side 2nd Kiss~celebrate encounter ~
(就某方面來說這算是恐怖連結,請慎入啊 XDDDDD)
剛剛不小心在巴哈上面看到的消息……
總之就是GS2的角色書,內容除了CG圖片收入外,最讓人振奮的大概就是台詞收錄吧!
真是太棒了,我好想要台詞本啊,GS2的台詞很多都很萌啊,最重要的是有台詞本的話更容易讓人抓到角色個性,也更方便推廣GS系列,最重要的是,這樣的東西根本就是小說的最佳參考資料啊 ! (是的,我得承認我買的攻略本最後都變成同人小說參考資料書 XDD)
怎麼棒的東西為什麼一代不出呢 (還是有,只是我沒注意到?)
是說一套九本很傷錢包呢,而且我也想要買之前的那一本攻略啊 (大概會被我無限期延後吧這個)
唉唉,573黑錢的功力果然還是不容小覷,本來想說最近他沒出什麼黑錢的廣播劇set和CD set,大概是收斂點了吧。結果事實證明我還是錯怪了573,它果然是 『不黑則已、一黑驚人』 啊 XD
除了角色書外,還順帶出了新的攻略本和CD Drama,我想大概過不久後,類似一代那本繪本外加朗誦CD這類的商品也會出現吧,雖說這一代的序曲不是繪本,不過我相信以573的功力,一定是有辦法把它凹出來的 =.=||
唉,我總是無法記取教訓啊,以後就算半夜睡不著我也不會去亂開網頁了。
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水の旋律初體驗11 月 18th, 2006 @ 12:09 上午
唔……跑的是內定第一男主角--拓哉的路線。(不要問我為什麼現在才玩,理由真的很多)
嗯,只有一句話好說,那就是:笨蛋情侶啊這一對 XD
現在跑了一輪之後,感覺是很不錯的遊戲,有劇情、介面也棒、聲優超棒 (喂喂),只是感覺好像還沒辦法有太深的感觸,不知道多跑幾輪後會不會加深對這款遊戲的愛?
不過玩了拓哉的路線後,總覺得跑其他人的路線我會有愧疚感,雖然是不會因為這樣就跑不下去,不過到最後應該會很心疼拓哉吧,尤其裡面還有一隻和拓哉還很深的關係。
之後應該會寫詳細心得吧,所以今天的感想就先這樣子了 (喂)
是說這樣子我到底是欠了多少篇心得沒有寫啦,Kanon、遙三、GS2再加上這個水の旋律,總覺得我最後決定偷懶都不寫的機率很大啊 XD
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GS2再開11 月 3rd, 2006 @ 2:25 下午
媽呀,這遊戲好可怕!
沒有玩的時候根本就忘了它的存在,即使遊戲片就放在我家小黑的旁邊,我也是會下意識的用其他片子把它蓋住,當作它根本不存在這樣 XD
可 是一開始玩的時候,就馬上跳到坑裡面去,即使人設還是不習慣,可是一開始玩,就完全忘記了時間的流逝,等到 Ending 的時候才發現原來又是好幾個小時過去了。但對於時間的消逝卻不會覺得不值得,反而覺得有玩這遊戲真是太棒了。這種對遊戲的熱情,除了前幾天玩的Kanon 外,我已經好久沒有體會過了。重點是我那即將燃燒殆盡的GS魂,好像又快被重新點燃,真是可怕啊這遊戲。
比起前作,我覺得2代的故事更有可看性。在PS2法米通上看到的評價都是這代的男性角色個性強烈,這點我也贊同,比起一代來說,二代的角色個性更加 多元,雖然法米通的評審們說可能會有女孩子會不喜歡,可是我想大部分的女孩子都會覺得這代的角色刻畫的比以前好,我就是其中一個。
跑了兩個晚上,拜這次系統的緣故,很高興跑出了四個人的結局,所以目前clear人數是4人。或許有人會覺得奇怪,之前不是就跑過一輪了嗎,怎麼這次跑四個人後clear人數是4個人。我只能說,對,你沒想錯,我壞習慣又發作,所以把佐伯的路線再跑一次了。
GS系列的系統是那種玩一輪就會玩很久的系統,對於我這種會對特定角色有特別偏愛,然後會不小心的一直跑同一條路線的人來說簡直是惡夢。
不過我想我玩二代的時候,這個問題應該不會太大,因為玩到目前為止,我覺得我攻略到的角色都很棒,所以說到真正的本命角色,真的是還沒找到啊。
是說有一個人我一定要稍稍提一下,他的角色形象和配音聲優平常所配的角色形象差很多,雖然聲音真的很好聽,我玩的時候也是很ときめき,不過當他放輕聲音,溫柔的對你說些讓人臉紅的台詞時,我的背脊竟然會不自覺的發冷,真是可怕啊。
因為之後會寫心得,所以就不把角色名稱說出來了,有興趣的人可以等我那很久很久以後才會生出來的GS2心得感想這樣。 (是說其實根本沒人想看我的感想吧 XDDDD)
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