[遊戲]金色のコルダ——重開6 月 23rd, 2008 @ 10:33 下午
前陣子看了Animax撥的動畫版,雖然只追了兩集就放棄繼續看,但還是燃起了想玩遊戲的怨念,只是那時身在高雄手邊沒有小黑和遊戲片,因此就算再怎麼想玩還是沒有辦法玩。
然後過了一個月後回到台中,那股怨念還是沒有消失,所以在開始跑遙四之前,說什麼我都想把Corda跑一輪。
重開遊戲跑完一輪後我還是覺得這片遊戲的遊戲性很高,雖然說系統真的很麻煩,事件的判定也實在很嚴苛,但是玩起來真的十分有樂趣。
只是對我來說,這片是屬於那種不想連續攻略的遊戲,跑個一輪會覺得很愉快,到第二輪就會開始覺得有點累,然後三輪大概就是我的極限。
老實說我不大喜歡那種不看攻略就無法破關的遊戲。
如果以上述那點來當做評論標準的話,Corda雖然還不至於淪落到不看攻略就不能破關的地步,但是這遊戲的事件判定真的好嚴,遊戲裡也沒有什麼提示可供參考,不靠攻略想開出所有的事件的話,真的需要很大的耐性和很大量的時間。
不過瑕不掩瑜,即使跑起來真的很累,我還是覺得這遊戲很好玩,而且3D小人真的是好可愛,每次看到小小的香穗子在學校裡跑啊跑,或是看到小火原開心的往上跳時,我都會覺得心情很愉快然後很想緊緊的抱住他們。
這次跑的路線是之前一直都沒有跑過,據聞應該是第一男主角月森同學的路線。
跑完之後我還是比較萌火日配 (喂喂 XD),但是比起沒跑之前也算是更加了解月森蓮一些。
其實對於使用魔法小提琴參加比賽的香穗子,我和月森有著類似的看法,只是我的感覺不像月森那樣強烈。因此,雖然在遊戲的前半段中月森真的很冷淡,然後對於香穗子也沒什麼好臉色,我還是不會討厭他。
我覺得我大概能夠理解日月至上的人是因為什麼原因喜歡他,畢竟這種前期冷淡後期慢慢變溫柔的屬性說真的是滿萌的,不過因為月森的設定沒有砸到我的死穴,所以雖然不討厭也可以接受日月配,但還是不會特別去萌這一對就是了。
是說重跑之後咱再次確認了Corda這遊戲的劇情實在是給他很不甜,有很大一部分的原因我覺得是因為女主角香穗子一句話都沒有講的關係,雖然我這個人並不會刻意要求劇情要多灑糖所以我還是很愛這遊戲,但是因為除了這系列外我跑的其他遊戲都有完整對話,所以突然去跑這種單口相聲的遊戲,真的是讓我覺得有點不大習慣啊 XDDDD
喔,對了,最後順便提一下,跑完這一輪後咱把咱家網站裡唯一一篇Corda的小說給暫時撤下來了,因為裡頭有些地方好像和遊戲內容有些衝突,等到哪天我改寫完後才會放回去。
好啦,雖然說我有點想要再跑一輪火原的路線 (夠了喔,是跑不膩是不是),不過還是先到此為止吧,咱要去跑遙四了 XD
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ゲーム
心情不好就要吃甜的東西6 月 18th, 2008 @ 2:53 下午
所以,我跑去買了能夠讓心情變愉快的冰淇淋紅茶來喝。
然後再去找了有帥氣大叔、萌萌美少女、俊俏小白臉加可愛吉祥物的片子來看。
是說現在雖然心情平復了不少,但是有些話還是不吐不快。
我覺得啊,在這個世界上,沒有那種別人理所當然就該對自己好的事情。
就像我會對別人好,那絕對是因為覺得對方對自己是重要的人,所以希望他們能夠快樂,所以才會對他們好,所以即使是遇到了任性的要求也才會百般容忍。
人類是種很奇妙的動物,第一次、第二次別人對自己好時,會覺得感動,會想去感激。
然而,只要久了,那種感動、那份感激就不知道被收藏到哪裡去了,然後別人對自己的好就變成理所當然,好像對方天生就應該對自己好。
我認為這是不對的,這個世界上才沒有那種理所當然應該去對別人好的道理。
這個世界並不是繞著我們自己而轉動,它有他自己旋轉方式,那並不會因為自己的想法而改變,即使我們消失了,地球仍舊二十四小時轉一圈。
所以,還是做人處事還是不要太過自我中心會比較好一些。
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日記・コラム・つぶやき
遙かなる時空の中で46 月 18th, 2008 @ 12:12 下午
本來應該是明天才會出的遊戲,不過托偷跑的福昨天就拿到手了。
只是就算它偷跑對我來說也沒有啥值得高興的,因為……因為我家小黑留在台中,而我人在遙遠的高雄,所以根本就沒有辦法玩嘛 Q_Q
不過說真的,不知道為什麼,我這次倒是沒有那種很想趕快拆開來玩的念頭就是了,連拆開來看說明書過過乾癮的興趣也沒有。
難道我對NeoRomance的遊戲的熱情,真的都已經被光榮的騙錢行動給澆熄了嗎?之前的Corda 2 encore那片也是這樣 (但這片更慘,連買都不想買),然後遙四這片也是這樣。
是說雖然現在提不大起勁,不過還沒開始玩誰也說不準會發生什麼事,這片說不定會比遙三還要讓我喜歡。
因為連日本光榮的全Flash網頁速度很慢,所以這次我完全沒去看官網的東西,因此對於人物們幾乎也是完全不認識,也沒有特別想立刻攻略的對象。
所以我想,這次大概還是會從小關配音的サザキ開始攻略,雖然只看外表的話,那位翼人大哥並不讓我特別喜歡,不過前三代我也都是先攻略小關配音的角色,所以沒意外的話這次應該還是會照慣例吧。
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ゲーム
動畫化6 月 8th, 2008 @ 9:00 下午
有時候真的會覺得動畫化是一把兩面刃,尤其看到自己真正喜歡的作品被動畫化時,心情更是五味雜陳。
的確,動畫化後原作的知名度會大增,願意去接觸原作的人也會變多,然後能夠一起討論、共同分享心情的人也自然增加。
我承認這是好事,就像AI buster裡面說的,不管怎樣,能夠出名絕對比一直默默無名來得好。
然而,樹大必有枯枝,接觸原作的人一旦變多,讓人感到不悅的支持者增加的機會也會跟著變大。
無視設定也不管原作的內涵,說出口的盡是沒內容無意義的東西,又或者變成某角色的狂信者,為了推廣自己喜歡的角色甚至口出惡言詆毀別人,當別人拿出設定要告訴他們哪邊出了問題時,也完全聽不進去……
隨著接觸作品的人變多,這樣子的支持者也很遺憾的跟著變多。
每次看到那樣的文章時,總會覺得很難受。
感覺很像是自己十分珍惜的東西,就這樣被別人隨意扔擲在地,狠狠踐踏。
心很痛,也很想哭……
我明白每個人都有自己的想法,這世界上有多少人就會有多少種想法,所以就算意見不同也應該去尊重別人。
只是一旦扯到自己喜歡的事物時,很多平常做得到的事情也會變得很難做到。
我想,這肯定是因為我還不夠成熟,所以才沒辦法全面的接受各種不同的聲音。
我該學的東西,果然還有很多很多……
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アニメ・コミック
又來了……6 月 7th, 2008 @ 10:11 下午
我明白,別人愛說什麼愛怎麼評論東西都是他們的自由,那不是我有資格去置喙的事情。
只是明白歸明白,當看到自己不喜歡的話題時還是會覺得不舒服哪——尤其是在自己喜歡的東西被批評的時候更是難受。
最近不知道是撞邪還是犯太歲,常常看到一些我喜歡的東西被批評,而且其中還不缺乏那種用非常不屑的口吻來批評的文章,真的讓我有種很想跳下去筆戰開罵的念頭。
只是讓自己冷靜下來想了想後,我實在覺得沒有這麼做的必要。
一來,那裡並不是我的地方,我壓根就找不出在別人家開戰的理由。
二來,我並不討厭那些人,雖然和那些人一點也不熟,但是老實說我還滿喜歡看他們的東西,所以我也不想為了一些小事情和他們吵架。
最後也是最重要的一點,如果真的開戰的話實在不太合乎我對自己的期待。
說真的,雖然我不是個口才多棒、腦袋多好的人,但是如果要吵架的人,我有自信我不會很快就敗陣。
但是贏了又怎樣,我自認平常的我多少還算有禮貌,然後對於人和人之間的應對也都希望能有著基本的禮貌。
如果隨隨便便就和別人筆戰,那我將來是要如何說出「希望大家當個有禮貌乖寶寶」這樣的話?
如果連自己都做不到,那又怎麼能夠要求別人做到?
對我來說,這是原則問題,我實在不願意破壞自己的原則,所以在能夠容忍的範圍裡我會盡力的忍下去。
因此,我也只能夠像現在這樣孬在自己家裡發洩情緒了……
唉………………
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