………………
3 月 9th, 2008 @ 11:26 下午

因為我是個很冷淡又很慢熟的人,所以我非常討厭別人隨意踏入我的內心世界,也很討厭別人跟我裝熟。

有幾分交情就說幾分話——這是我一貫的想法。 (這也是為什麼我去別人家打擾的時候,語氣會盡量客氣的原因,我不太希望自己造成他人的不愉快。)
尤其是牽扯到私人的部份更是這樣。
如果沒有得到同意,任何人都不應該隨意的去碰觸別人的內心世界。
裝熟就更不用說了,有時候有一些話真的話讓人不知道該怎麼接下去。
不回應就沒禮貌,可是要閒扯又沒有熟到有辦法東拉西扯隨意聊,每次遇到這種對話,都會覺得很苦惱又很火大。

我知道,有些人只是熱情了一些,不過對我這種人來說,那種熱情常常會帶來困擾,有時候甚至會讓我覺得我自己被冒犯了。
當然,我知道他們沒有惡意,只是這是個人觀感的問題,所以雖然我知道他們沒有錯,但是還是很難接受這樣的事情。


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[遊戲]遙仰凰華---第一輪
3 月 9th, 2008 @ 10:04 下午

因為桌機陷入不能使用的狀態,所以咱沒辦法玩PS2 (我習慣窩在房間裡用電視卡在小藍上頭玩PS2),加上小小黑又被人家綁架走了,所以我也沒辦法玩DS。
因此,只剩下筆電可以用的可憐的我,拿出前一陣子買回家但是一直都沒有安裝的「遙仰凰華」安裝到筆電上頭。

因為之前就聽說了本校系和分校系的劇情有著無法跨越之壁,所以咱跑的第一個角色是栖香。
這就好像是雞腿飯的雞腿或草莓蛋糕上的草莓會留到最後才吃一樣,畢竟人是會比較的動物,先跑評價比較不好的路線,就可以避免跑了好劇情後看到不好的劇情就不想跑的事情發生。
而且當初我看到人設的時候,其實最喜歡的外型就是栖香,因為可攻略角色裡只有她是馬尾型角色嘛,然後我又是個馬尾控,管他是高馬尾、低馬尾、雙馬尾還是側邊馬尾,反正我喜歡的很多二次元角色幾乎都有綁馬尾,所以就決定先從栖香開始跑。

老實說,跑完一輪後,我倒是不覺得栖香 (分校系)的劇情有差到哪裡去,如果說本校系和分校系的劇情真的有無法跨越之壁的話,那麼我會非常期待本校系的劇情。
是說這片的劇情其實很歡樂耶,不像有些戀愛遊戲,在初期的劇情實在平淡到讓人想打瞌睡,這片的前期劇情還滿有趣的,尤其是男主角和女校的那些奇怪女學生的互動真的是讓我笑得很開心哪,

OK!以下開始的文章多少有劇情洩漏,所以老樣子先預告一下,然後順便丟到繼續閱讀裡面。 (下面的東西不多,只是我想把有捏到劇情的地方給隔開)

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硬碟掛點
3 月 8th, 2008 @ 1:38 下午

一堆資料沒備份到也沒救回來讓我覺得很心痛,尤其是我的那些文件稿和cdr檔沒備份到更是讓我很想罵一下老天爺。
不過因為不是第一次,所以現在的心情倒是沒有像以前那次那樣想哭。反正有緣的話哪天那顆硬碟說不定又有辦法讀到。

現在在想,到底是要去買一顆新硬碟來用,還是直接換一台新電腦算了。
是一直有在升級沒錯,不過老實說那台電腦也已經用很久了,趁機換台新的我覺得也OK。
雖然現在手上還有一台筆電,可是我真的很不習慣筆電這種東西啊,最重要的是他沒有辦法讓我窩在房間裡玩PS2啦 Q_Q。
嗯……我在想看看好了。


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[遊戲]Little Aid
3 月 2nd, 2008 @ 1:11 上午

雖然我個人是滿喜歡這一款遊戲啦,不過,如果以戀愛遊戲的角度來看,我要說我實在很難給這款遊戲及格的分數啊。
如果因為我的喜歡而給這款遊戲及格的分數,那麼叫那些曾經被我評論為剛好及格的遊戲們情何以堪呢?
Ex:蜜●蜜 ドロ●プス、ブ●ザ●ズ、格鬥網球的戀愛系列……etc (為了保護當事人,遊戲標題請容我打馬賽克)
不過對「Little Aid」這款遊戲來說,這也無所謂啦,因為——

這片其實是一款搞笑遊戲嘛!

(↑我好像搞錯了什麼的樣子 XDDDD)
 
這片實在是很爆笑啊,每天的對話都很妙,人物性格也一整個搞笑,真的是款會讓人捧腹大笑的遊戲。
 
 
是說OMAKE的最後一項我一直打不開 (有幾張圖也沒開出來),明明每條路線都已經跑過一次了啊。
該不會……那個OMAKE要等到所有結局都跑過後才會開啟吧?
討厭啦,為什麼那麼嚴格啊?我不想跑Bad Ending啦,玩遊戲就是要開開心心的嘛,為什麼明知道那個結局不快樂還硬是要去跑啊?
是說還好我在各個不同路線的起始點都有保留一個存檔,如果到時候真的跑不下去的話,那就只好祭出禁斷的絕招——Skip大法了 XD


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