人類是習慣的動物
3 月 27th, 2008 @ 7:52 下午

今天把網誌內文和選單列的位置交換了一下。

從以前到現在用過的網誌樣式都是這種選單在左邊的樣式,所以老實說,我其實比較習慣現在這種配置。
不過之前那種選單在右邊的樣式用久了,漸漸也就習慣了,結果今天改完CSS後,明明變成了自己原先習慣的配置,卻覺得好像哪裡怪怪的。
所以說,人類真的是習慣的動物,只要願意去接受,就算是不習慣的東西,也會漸漸變成自己的一部分。
因此,雖然現在這種配置對我來說有點不大適應,不過我相信看個兩三天後,現在這種違和感應該就會消失了。

是說我也真是有夠懶的,明明就想改配置很久了,而且不過就只是改改幾個attribute就沒問題的動作,我卻一直拖到現在才來弄……啊啊,我真的是個很糟糕的傢伙哪。
不過算了啦,反正我也早就習慣自己是個懶人了,所以完全沒有關係唷 XDDD


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[遊戲]水の旋律2~緋の記憶~
3 月 27th, 2008 @ 10:37 上午

前陣子把積很久的一代給跑完,所以這幾天開始跑二代。
因為還沒跑完,所以想說的東西雖然很多不過還是等跑完再一起說好了。
不過有一點倒是現在就可以確定了,和前作比較起來,我個人喜歡二代多很多。
對我來說,一代是個很不錯的故事,但它並不會讓我特別喜愛或是特別萌,雖然故事我喜歡,但是卻不會有那種想要一直玩下去的念頭。
可是我覺得二代很棒,讓我有那種「喔喔!這個好,我喜歡。」的感覺。 (雖然新增的那個戰鬥模式實在虛到讓我不知道該講什麼……)
當然我知道我這樣比較有點不公平,畢竟故事背景有很多東西在一代的時候就講完了,二代本身真的多了很多可以發揮的空間,不過目前我的想法就是這樣。

現在的進度是四輪跑完。
雖然因為一些個人因素所以不能熬夜,不過以現在一個晚上跑一輪的速度來看,如果不偷懶,這個禮拜應該就可以把二代跑完了。
至於跑的順序,沒意外的話,大概會照下面的順序來跑吧:
式部 => 設樂 => 好春 => 安曇 => 隱角 => 明月 => 遮那


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[遊戲]美人魚的季節
3 月 27th, 2008 @ 9:20 上午

很久很久以前的遊戲,之前突然很想重新回味一次,所以翻箱倒櫃的想把以前購買的遊戲光碟給找出來,不過找來找去卻都找不到遊戲片,所以也就只好抱著遺憾在個人版上面發一篇文章來表達自己的難過。
不過正所謂上天幫你關了一扇門,就一定會幫你開另外一扇窗。
K友人看到了那篇文章後,很好心的答應要把遊戲片借給我,我也因此能夠重溫這片遊戲。
在此,請容許我先在這裡用大號紅字來表達我的感謝吧,也請K友人收下我的感謝啊 XD (雖然我知道你很忙,可能看不到這篇)

 
喔!卡茲大人,你是我的神啊!!
 

好,感謝結束,現在回到遊戲上頭。
美人魚的季節是2001年出品的遊戲,之後由TGL將中文版代理進台灣。
故事發生在講男主角高幡雅人高二那年暑假,故事則是圍繞在他與身邊四個女性所發生的事情。

平心而論,這款遊戲有不少缺點,像是節奏緩慢、遊戲介面不完善、翻譯雖然沒出太大的問題,不過整體來說文字略嫌生硬,斷字也有些奇怪。
不過我個人還滿喜歡這個故事的。
或許是因為腳本家是個女性,所以故事的情感非常的細膩,使用的文字也很優美,然後整體的設定我也喜歡,雖然故事本體讓我感到很哀傷,但我覺得是個好故事。
順帶一提,本遊戲的腳本家有用別的名字以小說家的身分出道,除了輕小說外,也有跨足到普通向小說,前陣子還拿植木賞。對,那個人就是櫻庭一樹。
CG方面我覺得畫得也不錯,雖然說是好幾年前的遊戲,不過女主角們都很可愛啊,而且遊戲裡的那套制服設定得好可愛,我很喜歡。

因為現在還在跑,而且進度也只有一輪多,所以暫時不寫想法。
等四個女主角的故事都跑過一遍後,我會再來發一篇完食心得,到時候再好好寫出我對這片遊戲的想法吧。


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