4 月 7th, 2008 @ 10:05 下午
共體時艱嘛、不離不棄嘛、領隊會議嘛、良心打球嘛、草創維艱嘛。
Shit!除了上面那些之外,腦殘聯盟你還有什麼?
沒有、沒有、沒有!
這種濫聯盟、這種欺負人的聯盟,是有什麼資格要求別人共體時艱?是有什麼資格要求別人不離不棄?是有什麼資格要求別人體諒你草創了十八年還是持續在維艱?
我並不是支持暴力,我只是想要個公平、不偏袒任何人的判決。
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日記・コラム・つぶやき
共體時艱嘛、不離不棄嘛、領隊會議嘛、良心打球嘛、草創維艱嘛。
Shit!除了上面那些之外,腦殘聯盟你還有什麼?
沒有、沒有、沒有!
這種濫聯盟、這種欺負人的聯盟,是有什麼資格要求別人共體時艱?是有什麼資格要求別人不離不棄?是有什麼資格要求別人體諒你草創了十八年還是持續在維艱?
我並不是支持暴力,我只是想要個公平、不偏袒任何人的判決。
奧茲國的巫師是由李曼·法蘭克·鮑姆所執筆的系列小說第一本,或許更廣為人知的譯名是綠野仙蹤。
這系列是在說發生在奧茲國裡的一些故事,而這本奧茲國的巫師主要是在說主角桃樂絲和愛犬托托被龍捲風捲到奧茲國裡,為了找到回家的方法,她前往翡翠國去尋找住在那裡的偉大巫師,希望他能幫助自己回到家鄉。
在途中,她遇見了沒有腦袋的稻草人、沒有心的鐵樵夫以及膽小的獅子,在互相幫助扶持下,桃樂絲一行人終於抵達了翡翠國。
會突然寫這篇文章的原因,主要是因為在書局翻了一下一本國人自寫的輕小說「桃樂絲遊戲」。
因為這篇文章並不是要談那本輕小說,所以關於那本書的評價我會盡量跳過 (不過我要說這不是一本我會想收藏的書)。
然後,既然書名叫做桃樂絲遊戲,那麼書中多少會提到有關「綠野仙蹤」(這本輕小說採用這個譯名) 這本書的內容。
而就是因為該作者所看到的「綠野仙蹤」,和我認知裡的「綠野仙蹤」似乎好像不大一樣,於是我才寫了這篇文章。
唔……雖然奧茲國的巫師這本書應該是有很多人都知道劇情,不過照慣例我還是把有扯到劇情的部份丟到繼續閱讀裡面,害怕知道劇情的人就請不要往下看了,謝謝。
那個對我來說沒完沒了永無止境的夏天結束了。
但是,我的心卻還是停留在那陣蟬鳴、那股炎熱、那份平靜,以及那片青空之中。
和我當初的預測一樣,短時間內我大概是無法將自己從現在的失落中抽離。
只要一回想起那片遼闊、無限延伸的湛藍青空,我的胸口就會開始隱隱作痛。
暫時不大想去碰其他遊戲了,至少這幾天不會去碰。
用這種心情去玩其他遊戲,對那些遊戲來說實在太不公平了。
總之,等限在的心情沉澱一些後,我想我會找一款歡樂一點的遊戲開始玩。
雖然從小到大老師們都告訴我們不可以以人廢言,不然這樣視野會變得非常狹隘。
但是,我得老實說,有時候看到某些ID發文的文章,我真的是會莫名的就想給他跳過不看。
像我平常有在逛的某個BBS站的輕小說版上,這陣子就出現了某位作者的狂熱愛好者,不管是在討論哪本書、不管是在講怎樣的話題,他老兄講到最後就一定要扯到該作者的作品上頭。
明明是不同種類的作品,他老兄老愛拿來一起比較,然後最後當然是在他心裡別人的作品都比不是他喜歡的那位作者的作品。
老實說這點讓我非常不能忍受。
我能認同那個人對於那位作者的喜歡,但是這種表現方式讓我覺得很反感,總覺得很像是一直被推銷同一種東西,聽第一次、第二次會覺得好像不錯,但聽個幾十次就會覺得自己被強迫推銷,然後變得很不耐煩。
而且說真的,用這種方式來推銷小說,就算那位作者的作品再怎麼好,都會讓我讓我提不起勁去看,我說這樣不就變成反效果了嗎?
以人廢言真的是一件不好的事情,我很清楚。
所以我不會因為這種事情去跟別人筆戰或是要他改變他寫文章的方式,因為我知道這是我自己這邊的問題。
只是即使我明白這不是一件好事,但我還是覺得我有權利選擇不去看會讓自己心情不愉快的文章。
今天帶餅餅出門散步的時候,聽到了對面的小孩在練習小提琴。
聽著聽著,不知為何我突然很想把金色のコルダ翻出來玩,而且想玩的還是一代。
不過,我早就決定好這個週末要玩的遊戲是哪片,所以雖然現在有想要玩的念頭,但是還是把金色のコルダ給暫時擱後吧。
這禮拜要玩的遊戲是停擺很久的AIR。
對我來說這片比Kanon還要精神污染。
當初跑Kanon的時候,雖然整整低落了兩個月不想去玩新遊戲,但是再怎麼說也都是玩完了。
不過AIR我跑了很久,就一直停留在Dream篇 (Dream三條路線其實我都跑過了,但是就是沒辦法進入Summer篇)。
故事很棒,音樂也很棒,但是每跑完一條路線後,心情就會很難過、很低落,然後就不想繼續碰。
明明故事劇情幾乎都已經被別人捏光了,但是真正去跑一次後還是哭到不行。
我知道很多人對麻枝的劇情很感冒,不過偏偏我就是很吃這一套,這我也沒辦法。
如果問我為什麼玩遊戲要玩得那麼辛苦,我也不知道該怎麼回答,但是我知道即使每次跑完後心情都會變得低落,我還是想要去接觸這個故事,我還是希望它能存在於我的生命之中。
是說我本來覺得這片會拖更久才繼續跑,不過拜Key放出新作的消息,所以我也不想想續拖下去了。
等AIR跑完後,我想Key的東西我應該會從遊戲時間比較短的Little Buster開始跑,至於據說劇本長到爆炸的Clannad,就繼續押後吧。
當然上面的命題,必須建立在跑玩遊戲後我的精神和心情還能維持在平穩狀態的這個前提之上。