9 月 24th, 2007 @ 11:59 下午
是的,雖然不知道這是第幾篇,不過這篇又是點點哈克的文章。
沒辦法啊,誰叫我最近的時間都花到這玩意上頭去了,而且旅行回來後又順便把G.U.剩下的那兩片買回來,所以很自然的就接著繼續玩了嘛。
我想,我這陣子花在點點哈克上頭的時間,加加減減肯定超過一百個小時吧,害我都沒時間玩我那些山積很久的乙女遊戲和美少女遊戲。
啊啊,時間為什麼怎麼用都用不夠啊?
是說10月5日開始,Animax要撥「.hack//Root」了,為了補完我現在跑的G.U.,我想我應該會去看吧。
只是如果看了,我玩遊戲的時間就更少了……嗚,好矛盾。
算了啦,反正生命會自己找到出路的,到時候在順其自然好了。
以上閒聊完畢,所以要開始進入正題了。
當然照例,以下的文章我可能會提到一些劇情,不想知道劇情的人請不要繼續往下看,謝謝。 (可是捏它不多啦,真的,這篇應該不會講到太主線的東西)
經過我犧牲睡眠時間加上沒天沒夜的奮鬥後,我把G.U. Vol.2給跑完了。
因為一開始有稍微衝一下等級,所以整個遊戲時間比Vol.1還要長。不過如果只跑劇情的話,我是覺得這片的長度和Vol.1差不多,不壓力摳米的話,大概20多個小時就可以跑完。
如果要我用一句話來描述Vol.2的劇情,我想大概是白目死小鬼的成長實錄吧 XD
劇情在Vol.2這片裡,其實進展的滿快的,滿多謎題在這一片就被解開了,像是讓AIDA襲擊The World的推手、藏在幕後的指使者,甚至連最終大魔王(誤)的身份,這些謎題在這一片裡幾乎都被解開了。
只可惜因為我在玩之前已經看過漫畫和小說,雖然它們和遊戲是平行世界,但是基本架構是一樣的,所以很多謎題的答案在我玩遊戲之前我都已經知道了,所以也少了一份驚奇。
但是即使如此,G.U.的故事還是好棒啊,令人忍不住一直玩下去。
新增加的夥伴也都很有趣,基本上每個人的個性都很獨特,基本上每個角色都不會讓人感到討厭。
像是前宮皇搖光,我覺得我能夠理解為什麼她的人氣會那麼高,她直率的個性真的很讓人欣賞。
Haseo改變很多,因為和那些同伴的相遇,Haseo已經不再是過去的那個死之恐怖了。
我覺得Haseo能在「The World」裡遇到Silabus和Gaspard真的是一件很幸運的事情,雖然說主線劇情也會讓Haseo成長,但是我真的認為就是因為遇到了上述的那兩個人,Haseo的心境才會慢慢的改變,或許我該說是他們倆個溶解了為了拯救志乃而冰封起的Haseo的內心。
相較之下,我覺得Atoli幾乎就沒有什麼成長,Vol.2的Atoli,其實還是不停的重複Vol.1那時的負面思考。
但是到了Vol.3的時候,我想她應該會成長吧!
Kuhn這傢伙還是一樣好棒,雖然他也有他軟弱的那一面,但是我還是很喜歡他也很欣賞他。
上面講到的角色感想,其實都是簡化很多之後的想法。
然後,其他還有很多角色,不過全部點名的話這篇文章就拖太長了,而且也會說太多劇情,所以等我把G.U.三片全部玩完後,在整個合起來寫一篇詳細的感想好了。
只是要進入第三片我看大概還要一段時間吧,Vol.2壓力摳米的要素比Vol.1多好多,我看要把那些東西全部都收集完成,我可能還要再跑個十幾二十個小時吧。
這還真是甜蜜又沉重的負荷啊!