11 月 5th, 2008 @ 7:08 下午
應該是在六、七年前,我第一次接觸Neoromance的遊戲,中間經歷了喜歡 => 熱愛 => 退溫的過程,然後今天,我終於可以說我已經從Neoromance系列畢業了。
我並不是說以後我都不買這系列的遊戲,只是我應該是不會像以前一樣把這系列的遊戲列入必買清單,拚命找資料追周邊,提前預購搶限定版,然後每天倒數等遊戲,每天都期待遊戲能夠快點偷跑,拿到遊戲後不顧一切的熬夜趕進度。
這樣的熱情,我想大概不可能會再次出現了……
熱情的消逝絕非突然,任何事情也都必定有其軌跡可尋。
應該是從Corda 2開始,我就發現我對Neoromance的喜愛似乎是一天比一天降低,然後到了Encore的那片資料片後,我發現自己開始對Neoromance感到失望。
之後Neoromance陸續又出了幾款遊戲,但是除了遙四以外沒一片燃得起我的購買欲,而且別說購買,我連消息都懶得追、心得討論也不想看。這時候我就在想,Neoromance的這塊招牌對我來說,大概已經快起不了作用了。
而壓垮駱駝的最後一根稻草是遙久的夢浮橋,看到DS版時就已經覺得很反感,然後出沒幾個月馬上放出PS2版的消息更讓我有生以來第一次對Neoromance感到噁心。
這天殺見鬼該死的光榮到底要玩這種「新瓶裝舊酒」的手法玩到什麼時候,他不煩我都覺得煩!
我承認我對Neoromance的標準有比較嚴苛一些,畢竟在乙女遊戲圈裡,他們也算是耕耘數一數二久的老前輩,是故等級、經驗值相對比其他公司高不少,也因此標準我很自然的就會稍微提高一些。
當然我也認同Neoromance的遊戲就算爛也都還是維持著一定的水準。
不過問題是對現在的我來說,我寧可去踩其他公司看起來可能會是地雷作的乙女遊戲,也不想去玩那具有一定水準的Neoromance的遊戲。
我就不諱言的直說好了,對於光榮這種行銷手法,我真的是快到深惡痛絕的地步。
的確,史上最強守護聖後宮、三十二葉、眾樂器演奏家、魔物獵人們,每個人都是極具魅力的角色,但是真的有必要三不五時就把他們給拖出來吸金騙錢嗎?
我想對於某些支持者來說,大概是會覺得這種能夠讓他們看到更多自己喜愛角色故事的遊戲很棒,但很抱歉,我就是沒辦法這麼認為。
對我來說,那不過是要把角色的剩餘價值給死拼活撐的硬榨出來罷了,而這種行為也只會讓我覺得那些角色很可憐,絲毫無法加深我對他們的愛。 (這麼說來,我好像也是因為類似的原因,所以心中對某款頗受好評的乙女遊戲一直存在著抗拒的心態,然後一直到現在都沒辦法讓自己去接觸那遊戲)
當然我很清楚這個只是我自己的想法,不代表所有人都會這麼想,會買帳的玩家罵歸罵也還是照樣會去買遊戲,所以我想光榮應該還是會繼續維持這種手法吧。
其實我的期望真的非常的簡單——
比起Fan Disc、Special版、資料騙、猛這樣傳,我只是更期待Neoromance能夠丟出新的Title、新的故事、新的世界和新的設定。
然而,隨著Neoromance的遊戲一款接一款的發售,我的期望也一次被一次的推翻。
或許就是因為這樣,我現在才會感到如此的失望吧?