11 月 22nd, 2008 @ 3:33 下午
這本是.hack//G.U.系列的衍生漫畫,故事劇情我覺得和書背的介紹其實有些差距。
就我看來,這本漫畫的劇情主要是在描述一個沒有自信的少女,追隨著憧憬的人進入The World,在遊戲中與許多人人相遇、共處後,慢慢自我成長的治癒系故事。
這和書背的介紹其實相差很多,雖然說那介紹寫得也不能算錯誤,但我總覺得和故事所傳達出來的東西不大一樣,唔……算是有點詐欺嫌疑吧 XD
這本漫畫的中文版其實已經發售有一段時間,但因為我對點點哈克系列的漫畫沒有太大的信心,所以我一直在考慮要不要買。不過因為在租書店裡借不到這本,加上要湊免運費的門檻,所以我最後還是買了下來。
然後,在翻完這本漫畫後,我要說:「我後悔了 Q_Q」
嗯……以治癒性的故事來說,這本的故事也不至於算太差,畫風雖然略嫌幼了點,但我不很挑所以還算不錯喜歡,基本上算是滿可愛的小品。
然而會感到後悔的最大原因,在於我看完這本書後完全沒有獲得滿足感啊!
的確,我在拿起書本時,那個重量和厚度就已經讓我有了應該不會太精采的心理準備,不過從第一頁看到最後一頁只花我五分鐘,這……這可不是我之前那小小的心理準備就可以擋下來的震撼啊!
也不是說這個故事不能看,但這樣的東西要賣別人110元就真的是有點太黑心了……
如果能夠借得到的話,我覺得這本用借的就可以了;要是真的借不到,除非是有著想補完點點哈克這系列大坑執念的忠實支持者,不然我覺得這本不看也無所謂。
以下開始為和.hack//Alcor沒有直接相關的閒談。
如果我說自己是個滿喜歡點點哈克的人,我想應該是不會聽到太多有異議的雜音吧?
但即使我很愛點點哈克,我還是得老實說,G.U.這系列發展到至今這種境界,實在是讓我很猶豫是否要去推廣給別人。
同一個時間點的故事用太多的平台去表現,導致於每個平台之間的故事無法完全吻合,弄出太多太多的平行世界。
舉個例子來說,我和.hack//Alcor這本同時入手的還有.hack//G.U.+第四集以及G.U.小說版第二集,這三本同樣都是The World R:2的故事,但這三本的故事卻沒有辦法讓人感覺到它們是發生在同一個世界裡的故事,更別提遊戲版的G.U.,那又是另外一個世界了。
如果沒有接觸足夠的資訊量,對於這樣混亂的世界,我想很容易會讓人感到一頭霧水吧?
這樣的東西,要怎麼去推廣給別人?又該從哪個故事開始去推廣給別人?
多平台發展吸金一直是點點哈克系列的習慣,從最開始的無印時代起,CC社和笨呆、角川他們就這麼做了。
可是在之前的無印時代,作品雖然多,發展的平台雖然也很雜,故事和故事間的連接也多少有些bug,但至少這些故事能夠讓我去接受他們是發生再同一個世界裡。
這樣的故事,才能讓我有那種接觸越多就能得到越多快樂的感動。
但R2不同,不同故事間的設定有著或大或小的衝突,無法將其順利連接在一起只好用「平行世界」去解釋。
那麼問題來了,既然有那麼多的平行世界,那我該拿哪個世界當作正史?對於其他的平行世界我又該以怎樣的態度去看他們。
或許有人會說,正史這種東西並不重要,把每個世界都當成正史不也很好?
是的,我也認為這樣很好。只是如果把每個世界都當成正史的話,在討論某些議題上就會出現很大的問題,畢竟有幾個故事之間的設定根本就是兩極,壓根就無法並容,這樣子叫讀者們該如何去討論呢?
まあ、我想現在最多人選擇的 (也是我目前的作法),大概是以遊戲版當作正史,如果其他平行世界裡的設定不會產生衝突的,就當作可以通用,然後有嚴重衝突的,就繼續當作平行世界不加入討論。
我還是很愛點點哈克,我還是很愛G.U.,但是,現在的我真的不知道我該如何去跟別人推廣這個讓我如此喜歡的系列。