Real Rode攻略途中隨筆 (2)
12 月 14th, 2008 @ 11:03 下午

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首先,我要先更正上一篇裡錯誤的地方。
我在寫上一篇隨筆時,因為只跑了黑王子路線,因此在上一篇中我說Rode這遊戲的女性角色戲份不足。但開始跑白王子路線後,我得更正我之前說過的這句話。
在Rode這遊戲當中,其實是有個戲份還算滿重的女性角色,只是該女性角色只出現在白王子路線裡。所以Rode絕對不是個沒有女性角色成分的RPG遊戲,只是想要看女性NPC戲份的話,必須選擇白王子路線才能實現願望。

其次,我在上一篇說Real Rode這遊戲的RPG系統很詭異,等級提升時不會順帶提升戰鬥數值。這一點也是錯誤的,事實上這遊戲的戰鬥數值的確是跟個角色的等級作變化。
只是,根據人物的個人素質不同,其戰鬥數值有其上限存在。
換句話說,如果不訓練遊戲中的角色,就算等級練再高,戰鬥素質也不會有所提升。
因此,如果想讓角色在戰鬥當中有強大的攻擊力、防禦力...etc的話,基本的流程大概是先用養成的訓練提升人物的個人數值,等到戰鬥數值的上限升高後,再跑去玩RPG的部份來提升等級來增加戰鬥數值。
是說雖然我在寫上一篇隨筆時弄錯了數值提升的方法,但基本上我對這遊戲的RPG系統的評價還是一樣,與其弄硬加入這不怎麼樣而且還很容易膩的RPG系統,我還是覺得這遊戲乖乖的做成養成遊戲會比較好。
 

因為只是隨筆 (隨筆類的東西我基本上不大想捏劇情),而且我也只跑了4+1個角色,所以本篇還是不會有太多有關劇情部份的想法。
不過就我目前跑過的所有角色裡,我個人覺得黑主從的劇情算是比較弱一點。也不是說差,應該說他們倆的故事走向其實都非常好猜,總之會發生怎樣的事件大概都在想像範圍裡。
雖然說我覺得ナオヤ和ワタル的劇情其實也滿好預測的,但和黑主從相比之下,這兩個人的劇本就比較有吸引力。
但是啊,雖然我不是很滿意黑主從的劇本,可是我很喜歡這兩個傢伙。一開始看人設時,我就對這兩隻滿有興趣的,實際玩過遊戲後,看到他們和其他角色們之間的互動,還有說話的方式和角色所散發出來的感覺後,我就變得很喜歡這兩個人。所以到目前為止我跑了五輪,其中有四輪都是在跑黑王子路線。
如果只就角色魅力來看,我得說目前攻略過的這四個男主角都很吸引我。

然後剛才我結束了我第一輪的白王子路線,雖然攻略的角色不是白主從裡的其中一個,但主線劇情大致上也了解了。
唔……要說黑、白哪一條路線比較吸引我的話,我想我大概還是比較會想要跑黑王子路線。
這和白主從的人設沒有關係,雖然我對這兩個人的確是比較沒有感覺,然而會比較喜歡黑王子路線的最主要原因,是因為白王子路線整體給我的感覺就是很white、很陽光正向,總覺得和我現在的調性比較不合。
不過在看過主線劇情後,我的預感告訴我,白王子的個人路線可能會有不錯的劇情,也因此我把這兩個人的預定攻略順序稍微給往前挪了一下。或許攻略完白主從後,我對白王子路線會提升不少也不一定。
 

接下來繼續講系統。
老實說,我覺得只要扣除掉那個不怎麼樣的RPG系統,「Real Rode」這遊戲的系統其實還滿不錯的。該有的功能基本上都有,Quick Save和Quick Load也都很方便快速。 (比較可惜的是事件回想的部份我覺得收得不夠齊)
因為是同一個製作團隊製作出來的遊戲,所以這片有不少地方很明顯的和「乙女的恋革命」那片很像。
像是可以詢問攻略對象對自己的感覺啊、雖然沒有CG也沒收錄在回想,但每個角色都會有的夢事件啊、假日可以非得去找人約會或是聊天啊、還有約會地點少得可憐然後只有三段對話在那邊鬼打牆loop啊,這些都讓我莫名的感到很熟悉。
然後那個選單捷徑的系統基本上也和「Vitamin X」一模一樣,但整體來說,我滿喜歡這片的系統就是了──當然,這是扣除掉RPG系統之後的評價。

是說托節奏緩慢的RPG系統的福,我現在對這片遊戲其實已經感到有點厭倦了,總之目前大致上是採取除非必要,不然就盡量避免戰鬥的方針,希望這樣能夠讓我對這遊戲的熱情不至於因為無趣的戰鬥而迅速消散。

ゲーム 




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