12 月 16th, 2008 @ 11:00 下午
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在開始本文之前,還是要先來更正我在前一篇中所寫的東西。
某人的劇本比我原先預期的好很多,雖然多少有猜中這故事的表現手法,但是故事的發展和原先的猜測差了不少,是會讓我感到驚艷的故事。雖然說最後的結局讓我覺得實在是太作弊了,不過這故事還是成功的騙走了我的眼淚。
是說在這Real Rode的攻略隨筆當中,我似乎不停的在更正我之前所寫過的東西。
這果然還是因為我太過輕率所以總會在沒搞清楚前就亂寫一通吧,之後我會記取這次的教訓,在寫東西的時候會記得提醒自己不要太過輕率。
不過這也不全是我的錯,因為我每了解這遊戲一些,就會出現和之前不同的感受啊。我在寫隨筆的時候都是把我在那當下的所產生想法給寫出來,如果說要完全避免這種更正前文的情形發生的話,那就不用寫隨筆系列了。
總之我以後會多注意一些,但我無法保證同樣的情形不會再次發生。
然後,以下開始隨筆本文。
我很喜歡「Real Rode」這片遊戲。
這應該是我第一次說出這樣的句子,之前我提到Real Rode時,我曾說過我很期待,也說過我喜歡裡面的角色,也提過我挺滿意遊戲裡扣除RPG戰鬥的其他系統,但是我從來不曾說過我喜歡這片遊戲。
有些東西,如果分成數個部份來看,會覺得不管哪一部分好像都滿不錯的樣子,可是一旦將他們給組合成一個個體時,就好像有哪裡怪怪的,沒辦法像分成數部份來看時那樣喜歡。
對我來說,遊戲也有類似的特質存在。
我在看遊戲時也會將其分成數個部份來看,但就算我說我喜歡裡面的人設、喜歡裡面的系統、喜歡裡面的劇情,這並不代表把他們合在一起時我就會喜歡這遊戲。有幾款遊戲,分開來看我都覺得很不錯,但合在一起時,我就是無法對其產生熱情,我會說他們是好遊戲,但我無法說我喜歡該遊戲。
我的標準是什麼?我自己也不大清楚,不過如果真要說的話,我想大概就是以前說過的燃え萌え吧。
在寫前兩篇隨筆的時候,雖然說對某幾個人物實在是很有愛,但也是真的沒有感受到我對這遊戲有喜歡的感覺,因此那時候的我,沒辦法寫下喜歡遊戲的這種句子。不過現在感覺出現了,所以我能夠毫無疑惑的寫出來。
原本我很擔心自己會因為那個糟糕的RPG系統而放棄把這片遊戲跑完,不過現在看來這點應該不用再擔心了,就算那RPG真的很無趣,我想我對這片的喜愛應該能夠支持我把它全破。
現在比較該擔心的是我的錢包,因為我應該是會去買這片的相關週邊。
數羊CD我免疫所以可以逃過一劫,但是剩下的設定和攻略這種書本類的東西我大概會買,廣播劇的部分還不確定,不過如果對這遊戲的愛有加深的話可能也會入手。
啊啊,現在我只能祈禱角川書店可以手下留情一些,然後順便祈求明年日幣的匯率可以降低一些。