1 月 18th, 2009 @ 1:33 下午
- 點點哈克
點點哈克新作確定了,是我之前一直很不希望會成真的《.hack//LINK》沒錯,而且遊戲平台還是PSP。
看到這消息後,我腦中第一個浮現的想法是要不就脫離點點哈克這個大坑,要不就乾脆去買台PSP,然後正如我之前說的,其實我心中的天秤是比較偏向前者那邊。
不過在看過雜誌掃圖後,我馬上決定等這片出來的時候一定要去買一台PSP來跳坑。
雖然說我對那個看起來根本就是染紅毛的八神太一的主角沒興趣,看了一下漫畫版的官網後,對那個大鍋炒的劇情也沒什麼信心,而且我喜歡家用主機遠勝過掌上型主機。但是────掃圖上面有阿爾、有阿爾、有阿爾、有阿爾啊啊啊啊!!
我之前才說如果新作真的是LINK的話,那除非有超級吸引我的要素,不然我就要棄坑。結果CC社竟然就真的下猛藥把我在這系列最喜愛的角色前兩名之一給拖出來賣……這……這真的是太兇狠了啦 Q_Q
雖然仔細想想,阿爾會出現在《The World》裡實在是件很不可思議的事情,因為不管是從小說的劇情或者是裡面那個人的想法來看,這個角色應該都不可能會再次出現才對,難道說這個阿爾其實和G.U.裡的三蒼一樣?
但是不管阿爾到底是為什麼會出現,既然他出來了,我就沒有任何理由不去追這片。
所以在那當下,我真的是一邊咒罵CC社一邊含淚決定買PSP。
是說CC社把阿爾拖出來雖然很成功的把我騙進新作裡,但是這一招其實很危險喔,因為相對的,我對於劇本的要求也會變得更高。不管裡面的人是不是真的阿爾,只要劇本裡扯到阿爾的部份和他的形象不符的話,我肯定會毫不留情的開罵,而且還會是照三餐的罵。
所以CC社,反正你們都把阿爾抓出來騙錢了,這次的劇本就乾脆同樣請濱崎達也先生來寫嘛,然後既然阿爾出現了,北斗可不可以也出來露露臉呢?或者是同玩家的另外一個角色出來我也會很開心的。
最後,網頁上的那句「"The World"最後の闘い」莫名的吸引我的目光。
放上這段的意思是代表CC社終於決定這是最後一次挖洞給我們跳,之後就不再出點點哈克的新作?還是說這是現在這個世界觀的最後一個作品,之後如果再出新作,就不會和之前這幾片的世界觀相通?
唔……我想就算是前者,憑CC社、笨呆和角川的功力,光這個LINK絕對是有辦法生出一堆衍生世界和相關產品。 - 水之旋律
拖了那麼久,也延期了那麼多次,水旋的中文版也終於上市了,看到這消息我覺得挺高興的,站在希望女性向遊戲能多被重視、代理的立場,我真的很希望這片能夠有不錯的銷售量。
不過高興歸高興,這片我還是沒有去預訂的打算。我很清楚這和自己希望多代理中文版的立場有不小的牴觸,但是我還是無法接受光譜的防拷方式,所以對於這片我仍舊採觀望態度,看這次的防拷是用哪種方式我再來決定要不要買。
是說我覺得等這片上市之後,大概又會看到有關解析度那方面的抱怨。
會這麼說倒不全是因為我不信任光譜的程式能力 (雖然說我也是真的覺得他家的遊戲引擎沒寫很好),這單純只是因為水旋是PS2的遊戲。
PS2遊戲的解析度本來就不高,如果硬要把視窗模式的解析度弄大,就會發生失真的問題,若是想維持圖片水準,就只能用小小的視窗解析度。
橫豎都是會被罵,不知道這次光譜會選擇往哪邊靠攏? - 網頁更新
因為年節有預定要做的事情,而且我也不想在那段時間裡想網站的東西,所以差不多也該來準備這個月的網站更新。
現在其實有很想寫的東西,是小說,而且還是兩篇。其中一篇是自創的故事,另外一篇則是名字F開頭的某遊戲同人。
這兩個故事的雛形已經在我腦中出現好一段時間,但之前我都沒有想要把它們給寫出來的念頭。可是這陣子不知道是怎麼了,就是很想寫小說,然後想著想著,這兩個故事不知道為什麼就突然變得很鮮明,好像是要提醒我別忘了它們,有空的話就乾脆把它們給寫出來。
不過因為中間殺出了水旋中文版預定的消息,這讓我赫然想起我的水旋心得好像還差兩個人沒有寫,而且說真的這篇也實在是積太久了,所以沒有意外的話,我希望能在這個月把這篇給清掉。
至於小說就再等一會吧……不過為了不讓自己想寫的欲望冷掉,我想我應該是會先把檔案給開好,然後在那上頭稍微丟一小段已經成形的文字。 - 自我認知
托某件事情的福,我又再次的體認到自己是個多麼偏激、多麼空洞、多麼貧乏、多麼沒用、多麼無想法又多麼不適合與人相處討論的傢伙。
人類永遠無法從歷史中得到教訓,所以同樣的事情才會不停的發生——這句話還真的很適用在我身上。
每次都是這樣,好不容易終於可以從自己的殼中探出頭來,就一定會發生一件把我打回原形的事情,然後認清事實的我就會決定縮回殼裡去。
很鬱悶也很煩躁,但更重要的是對於這種老是找不到break的無窮迴圈,我已經感到很膩了。
我想我得好好的待在殼中思考一下自己真正想要的是什麼,然後才來決定下一步究竟該怎麼走。