年節預定
1 月 21st, 2009 @ 11:35 下午

一圖以蔽之────
 

New year's plan

 

小精靈抱歉了,你今年還是沒有年假可以休。

 
嗚啊,別……別用這種眼神看我啊,會堆這麼多本書不是我的錯啊,我已經乖乖的分成多筆訂單然後攤在三個月去訂了,是某家店硬拖了我兩個月然後突然砍我五本書的訂單,才會導致這樣的結果,真的和我無關啊 Q_Q
再說,我也沒有說要全部看完和跑完啊,目標是消化七成就好了,然後就算沒達成目標我也無所謂的啊!

等等……你不要收拾行李啊!
我已經有把量給減少了啊,至少我把三本壓醬菜小說的原文平裝本給拿掉了啊。
而且你看嘛,我還特地放了一款中文的遊戲在裡面喔,在我跑那款的時候你就可以好好休息了啊!
然後我這陣子也讓你休息了好長一段時間,所以你就想成你只是把年假提早半個月,這樣不就沒問題了嗎?
你放心,我最喜歡你了,然後我人又這麼好而且將來還有很多東西要拜託你,所以絕對不會壓榨你的。

喔喔,你答應了是嗎?那麼就拜託你了,然後新的一年也還請你多多指教了 ^_^


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Chores
1 月 18th, 2009 @ 1:33 下午

  • 點點哈克

    點點哈克新作確定了,是我之前一直很不希望會成真的《.hack//LINK》沒錯,而且遊戲平台還是PSP。
    看到這消息後,我腦中第一個浮現的想法是要不就脫離點點哈克這個大坑,要不就乾脆去買台PSP,然後正如我之前說的,其實我心中的天秤是比較偏向前者那邊。
    不過在看過雜誌掃圖後,我馬上決定等這片出來的時候一定要去買一台PSP來跳坑。
    雖然說我對那個看起來根本就是染紅毛的八神太一的主角沒興趣,看了一下漫畫版的官網後,對那個大鍋炒的劇情也沒什麼信心,而且我喜歡家用主機遠勝過掌上型主機。但是────

    掃圖上面有阿爾、有阿爾、有阿爾、有阿爾啊啊啊啊!!

    我之前才說如果新作真的是LINK的話,那除非有超級吸引我的要素,不然我就要棄坑。結果CC社竟然就真的下猛藥把我在這系列最喜愛的角色前兩名之一給拖出來賣……這……這真的是太兇狠了啦 Q_Q
     
    雖然仔細想想,阿爾會出現在《The World》裡實在是件很不可思議的事情,因為不管是從小說的劇情或者是裡面那個人的想法來看,這個角色應該都不可能會再次出現才對,難道說這個阿爾其實和G.U.裡的三蒼一樣?
    但是不管阿爾到底是為什麼會出現,既然他出來了,我就沒有任何理由不去追這片。
    所以在那當下,我真的是一邊咒罵CC社一邊含淚決定買PSP。
     
    是說CC社把阿爾拖出來雖然很成功的把我騙進新作裡,但是這一招其實很危險喔,因為相對的,我對於劇本的要求也會變得更高。不管裡面的人是不是真的阿爾,只要劇本裡扯到阿爾的部份和他的形象不符的話,我肯定會毫不留情的開罵,而且還會是照三餐的罵。
    所以CC社,反正你們都把阿爾抓出來騙錢了,這次的劇本就乾脆同樣請濱崎達也先生來寫嘛,然後既然阿爾出現了,北斗可不可以也出來露露臉呢?或者是同玩家的另外一個角色出來我也會很開心的。
     
    最後,網頁上的那句「"The World"最後の闘い」莫名的吸引我的目光。
    放上這段的意思是代表CC社終於決定這是最後一次挖洞給我們跳,之後就不再出點點哈克的新作?還是說這是現在這個世界觀的最後一個作品,之後如果再出新作,就不會和之前這幾片的世界觀相通?
    唔……我想就算是前者,憑CC社、笨呆和角川的功力,光這個LINK絕對是有辦法生出一堆衍生世界和相關產品。

  • 水之旋律

    拖了那麼久,也延期了那麼多次,水旋的中文版也終於上市了,看到這消息我覺得挺高興的,站在希望女性向遊戲能多被重視、代理的立場,我真的很希望這片能夠有不錯的銷售量。
    不過高興歸高興,這片我還是沒有去預訂的打算。我很清楚這和自己希望多代理中文版的立場有不小的牴觸,但是我還是無法接受光譜的防拷方式,所以對於這片我仍舊採觀望態度,看這次的防拷是用哪種方式我再來決定要不要買。
     
    是說我覺得等這片上市之後,大概又會看到有關解析度那方面的抱怨。
    會這麼說倒不全是因為我不信任光譜的程式能力 (雖然說我也是真的覺得他家的遊戲引擎沒寫很好),這單純只是因為水旋是PS2的遊戲。
    PS2遊戲的解析度本來就不高,如果硬要把視窗模式的解析度弄大,就會發生失真的問題,若是想維持圖片水準,就只能用小小的視窗解析度。
    橫豎都是會被罵,不知道這次光譜會選擇往哪邊靠攏?

  • 網頁更新

    因為年節有預定要做的事情,而且我也不想在那段時間裡想網站的東西,所以差不多也該來準備這個月的網站更新。
    現在其實有很想寫的東西,是小說,而且還是兩篇。其中一篇是自創的故事,另外一篇則是名字F開頭的某遊戲同人。
    這兩個故事的雛形已經在我腦中出現好一段時間,但之前我都沒有想要把它們給寫出來的念頭。可是這陣子不知道是怎麼了,就是很想寫小說,然後想著想著,這兩個故事不知道為什麼就突然變得很鮮明,好像是要提醒我別忘了它們,有空的話就乾脆把它們給寫出來。
    不過因為中間殺出了水旋中文版預定的消息,這讓我赫然想起我的水旋心得好像還差兩個人沒有寫,而且說真的這篇也實在是積太久了,所以沒有意外的話,我希望能在這個月把這篇給清掉。
    至於小說就再等一會吧……不過為了不讓自己想寫的欲望冷掉,我想我應該是會先把檔案給開好,然後在那上頭稍微丟一小段已經成形的文字。

  • 自我認知

    托某件事情的福,我又再次的體認到自己是個多麼偏激、多麼空洞、多麼貧乏、多麼沒用、多麼無想法又多麼不適合與人相處討論的傢伙。
    人類永遠無法從歷史中得到教訓,所以同樣的事情才會不停的發生——這句話還真的很適用在我身上。
    每次都是這樣,好不容易終於可以從自己的殼中探出頭來,就一定會發生一件把我打回原形的事情,然後認清事實的我就會決定縮回殼裡去。
    很鬱悶也很煩躁,但更重要的是對於這種老是找不到break的無窮迴圈,我已經感到很膩了。
    我想我得好好的待在殼中思考一下自己真正想要的是什麼,然後才來決定下一步究竟該怎麼走。


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渾水
1 月 10th, 2009 @ 12:18 下午

本來我是打算不去理會,因為對於老愛潛水的我,不管最後的結論是什麼,其實也不會有太大的影響。
只是看著一直沒有交集的討論以及似是而非的奇怪觀點,真的是讓我越看越覺得哪裡怪怪的,所以雖然明明就有一堆想要做的事情,最後我還是跳下去了。
是說既然選擇跳下去,那也只能跟到最後——也就是說,今天大概又沒什麼看書、玩遊戲、寫東西的時間了。
只是不知道是不是我的錯覺,我總覺得兩邊的對話似乎從一開始到現在都沒有交集啊!
然後我最想知道的那點也沒有得到回應……

對我來說,蹚這渾水最大的影響不是最後的結論,而在於我必須逼迫自己再次去確認一次,自己平常在做的那個行為,在法理上的確是站不住腳。
唔……雖然說我早就明白了這點,但實際將這點明明白白的訴諸文字,還是會覺得心情頗為複雜啊。


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實驗失敗
12 月 31st, 2008 @ 12:12 上午

不知道在是從何時開始,總之某天,我突然就興起了一個念頭,我想嘗試著去做一件事情,加上手頭上沒有其他讓我感興趣的事情來吸走我的注意力,所以我很自然就順水推舟的進行了我的小小實驗。

我想作的實驗是什麼?老實說非常的簡單,就是想試看看能否在不刻意去作設定的情況下,寫出一篇完整的小說。
不過不知道是我選的題材不好,還是根本就是因為我的實力不夠,弄出來的成品和原先想像的完全不同。

為了要讓劇情合理化,所以不得已的加入某些設定,而為了讓那些新加入的設定也合理化,我又不得不加入新的設定,然後不知不覺的,設定變得越來越多,也離一開始的目的越來越遠。
然後最後生出來的,是一篇連作者都不怎麼認識該篇小說主角們,也不怎麼欣賞女主角的個性,劇情內容又滿沉悶,然後還玩了老梗的奇怪東西。
就結果來看,這實驗應該算是澈底的失敗吧!

可是很奇怪的是,即使實驗的結果真的是一敗塗地,但現在的我仍舊還是認為這種寫法是可行的,會失敗是因為我自己的實力不足,並不代表這種寫法不存在於這世上。
舉個例子來說,我想應該很多人都有過這樣的經驗,有時候會不小心從某本小說的中間開始看起,但在完全不知道前後關係的情況下,卻還是能夠順利的閱讀。
我想弄出來的,就是類似這樣的東西。
因為認為這種寫法確實沒有問題,所以我並不想放棄這念頭,未來也還會繼續嘗試。
雖然我覺得失敗率應該會很高,但直到成功到來的那一天,我希望自己能夠竭盡所能的努力去做,這樣就算永遠無法成功,也不至於會留下太大的遺憾。


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雜事
12 月 20th, 2008 @ 11:32 下午

  • 遊戲打停
    其實我很想繼續玩下去,不過看看時間如果我再不開始弄我家網站的文章的話,那十二月的更新大概就要跳票了。所以趁著今天我剛好把Real Rode的所有結局都跑完,就先把預計還要再去跑的那三輪給暫時擱下。
     
    雖然說我家那個小網站一直以來都是更新緩慢,而且基本上也是處在不更新也無所謂的狀態,但不管怎樣我還是希望之前立下的那個一個月至少更新一次的目標可以撐久一些。總覺得如果我不堅持住的話,以我那種愛偷懶的個性,網站一定會慢慢的變成兩個月、三個月才更新一次,最後變成半年、一年都不更新的荒廢狀態。如果真的變成這樣,那還不如當初就不弄網站不是比較愉快嗎?
     
    不過現在的問題在於我不知道我要寫什麼,以最近的狀況來看,應該是要寫Real Rode的遊戲感想會比較簡單,但我本身不想那麼快就去寫這遊戲的感想;網站裡水旋的感想雖然也欠很久,不過現在實在沒有想要寫的念頭;要說弄小說的話,現在也沒有特別想寫的感覺;還是乾脆來寫我之前一直說要寫的那個「影響我最深的三本書」的閱讀札記,雖然說這個大概沒有人會有興趣去看。
    啊啊,我不知道啦!明明就沒剩多少時間,可是卻還是不知道該做什麼,這種茫然的感覺真的讓人很不愉快。
    唔……雖說好像還有把網誌的舊文挖出來加油添醋的灌水一番,然後丟到網站去混水摸魚當更新的最終手段,但老實說我不怎麼喜歡這種行為,所以我實在不大想這麼做。
     
    總之,這問題還是等到我把最後一篇攻略隨筆寫完後再來煩惱好了,反正船到橋頭自然直,生命總是會自己找到出路的。
     
  • WordPress 2.7
    前幾天把網誌的版本更新為最新釋出的2.7,待更新完進入新版本的後台後,煥然一新的介面真的是讓我大感驚豔。
    比起前一個版本,2.7版的設計變動了不少,雖然前一版的設計我個人是挺喜歡的,不過這次的後台設計我也很愛,感覺就是很簡潔俐落又順眼。
    不過,讓我最感到開心的是這次2.7的後台配置比起前版變得更加直覺化,然後很多之前沒有的功能這次也加進來了,像是下拉式選單和後台直接回覆留言的功能之類的,整體來說,我覺得這次的後台變得比之前更加方便好用。
    然後我用了一個多星期,也沒發生什麼大問題,所以我想這次的2.7版應該還算滿穩定的。
     
  • 請不要認為只靠電話及MSN對談或是一小段文字,就能讓別人理解自家電腦所發生的問題。
    這是我前兩天遇到的事情,簡單來說就是一個和我家互相往來很久老師打電話來問我有關電腦的問題,然後明明是三分鐘就能夠解決的事情我卻花了半個小時才解決掉他的問題。
     
    不知為何,除了我的那些強者同學們,我週遭的人似乎都有種我對於電腦方面的問題非常擅長的奇怪印象。所以每次他們電腦出了什麼問題,又或者是有什麼有要用電腦處理的事情,還是產生了什麼有關於程式的問題時,他們常常會來找我。
    不過讓我很不解的是,那些來問我的人,永遠都以為他們在電話裡講一講狀況,或是用MSN告訴我情形,我就能知道他家的電腦發生了什麼事,我就能幫他們找出程式裡的bug。
     
    在這裡我要大聲的宣示,只靠電話或一小段文字之類的,根本不可能讓別人明白你家的電腦究竟發生什麼事情!很多東西沒實際看到根本不能判斷,就算有人可以靠電話或MSN來解決電腦問題,那也是強者們才有辦法做到的事情,像我連實際看到問題也都沒辦法解決的大廢材,根本就不可能只靠電話還是文字就解決問題。
    如果說不小心看到這段文章的人,然後你有這種會靠電話、MSN或是留言這類方式請別人幫忙任何有關電腦或程式問題的習慣,為了那些被你問到的人,麻煩請把這個習慣給改掉。
     
    是說更讓我不解的是,我實在不明白為什麼那些人會有那種我電腦很強的印象,明明我就是個什麼都不會的廢材啊。
    是因為我會自己去買電腦零組件回來幫自己的電腦升級嗎?但問題是那些零組件和主機板幾乎都是一個蘿蔔一個坑,加上現在防呆也都做得很好,任何人都能輕易的把那些東西插上去啊。
    還是因為他們覺得我總是待在電腦前面所以就以為我跟電腦很熟?可是我在電腦上花的時間大多都是在玩遊戲啊,再不然就是在逛網頁啊,這怎麼看都知道我只是在打混啊。
    那到底是為什麼會讓別人產生那種莫名其妙的錯覺,我實在是不懂。
     
  • KONAMI你真是太讓我心寒了。
    是的,我就是在說那個Plus版沒錯,不過這個我之後會另外開一篇專文來表達我心中的失望,所以本文就不多說了。
     
  • 豆知識——烏龜也是會冬眠的!!
    這就可以解釋為什麼我最近怎麼睡都睡不飽 (事實上我幾乎每天都會嚷嚷我想睡覺……),因為已經到了該冬眠的季節了嘛。
    嗚嗚,我好想冬眠啊!

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