感謝大宇宙意識的電波 XD1 月 1st, 2007 @ 11:01 下午
今天的我很快樂喔,因為今天發生了一件很棒的事情唷 ^_^
事情是這樣的。
我想有些人應該是知道的,在一、兩年前,我家小藍的硬碟在毫無預警的情況下就離我而去,還順便帶走了我的所有塗鴉和創作。那時候的我真的是很心灰意冷啊,有好長一段時間都不想寫東西也不想畫圖。那時候的我默默的立下了一個願望,那就是等我將來有錢的時候,我一定要把這顆硬碟送去做資料救援(孩子,資料救援是很貴的 Q_Q),所以在那之後,我就一直好好的把那顆硬碟收在我的書櫃裡。
然後今天下午,嗜睡的我不知怎地就從床上爬起來,然後拿出那顆壞掉的硬碟,小心翼翼的將它放入我的硬碟外接盒中。
這真的是一件很蠢的事情,因為即使把確定壞掉的硬碟放入外接盒也不會發生任何事,理論上這顆硬碟是不會被讀取到的,而且我在很久以前就已經試過這方法也確定這方法沒用。
不過在大宇宙意識的電波驅使下,我還是做了這件明知很蠢的事情 XDDD
然後,當然是沒辦法讀取到啊,還差點連自己的電腦都當機了。
不過那時的我想說都已經蠢了,那就繼續吧,所以重複開了幾次電源。
就在這個時候,奇蹟發生了喔,那顆壞掉的硬碟突然迴光返照了,於是我就趁機把之前很怨念的小說和cdr檔給救出來了。
仔細想想,大宇宙意識的電波真的惠我良多,不但會驅使我寫小說,還會幫我救資料耶 XDDDD
救出這些東西真的很棒,尤其是那些Coreldraw的檔案,裡面有幾張我真的花了很多時間和心血,像是那張小喬啊,我到現在還是很佩服那時候的自己竟然有那個閒工夫去畫這樣的東西,那是現在的我根本不可能去做的事情。
不過我以前的同人小說真的讓我忍不住的想要捧腹大笑,以前的我究竟是在想什麼,怎麼會寫出那樣的劇情啊。不得不提的是某幾篇夢奇的創作,寫到最後根本就快變成『夢奇花系列』了嘛……如果哪天我想不開的話,我會考慮放出來給大家看的。
備註:花系列是古早以前台灣流行的單元劇,最常出現的劇情大概就是一哭二鬧三上吊這樣,外加狐狸精、被欺負的女主角、壞婆婆欺負媳婦這類的定番狗血劇情,總之只要是你想像得到的狗血劇情,它都有可能會出現。
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「字數」 = 「品質」 ?1 月 1st, 2007 @ 4:55 下午
我覺得這是現代人總是擺脫不了的迷思。
以前我就曾經說過一次,不過這次我還是想再說一次。
孩子,字數頂多只能和努力成正比,但它絕對不會是品質的代名詞。
有時,會看到有人很開心的寫著自己花了一整天的時間打出了一篇兩、三千字的小說。而底下一定會有類似「好厲害啊,我也很想寫小說,可是我都不會寫……」、「三千字好多啊,真厲害。」之類的回覆。
老實說,我能夠理解那種在電腦前花上一整天打出一篇小說的喜悅,我也了解為什麼大家會那麼著重在字數上頭,因為以前的我,也一直陷在這個迷思之中,覺得只要我能夠把一篇小說打得很長,那我就是個很厲害的寫手。
可是東西寫多了,我才發現這樣的想法其實不是很正確。有時候,反而短篇會比長篇更難寫。
在巴哈上頭,有不少不錯的寫手,他們會不時的貼出自己的創作讓別人看。而有一段時間,在那群寫手之間,很流行寫著極短篇這種小說。一百字不到的文章,卻可以傳達出一整個完整且精采的故事,甚至有些很出色的小說,還能夠顧及到閱讀者的情緒起伏,真的是很厲害。
我也曾經試寫過一篇極短篇,那是一篇不怎麼出色的作品,我用了太多的文字去鋪陳劇情,結果寫出來的東西,只是很勉強擠在幾短篇文章的字數上限之中。也因為這次失敗的經驗,我更能理解極短篇的創作,是多麼的困難和富有挑戰性。
就我的經驗來看,兩千~兩萬字的小說是最容易寫的。因為這種程度的故事,只需要一個故事架構,透過適度的修辭與編排,就能夠完成。
那麼,在這範圍之外的東西呢?
如果想要將字數控制在一百字內,就需要有很強的表達力以及很精鍊的文字風格。
如果想要寫出好幾萬字的長篇小說,就必須要有好的故事和劇情編排的能力。
除非你是個天才,不然上述兩者,對於平庸如我的人,都是需要花很多時間磨練才能得到的能力 (當然現在的我仍舊還在努力學習中)。
相信我,寫一篇三、四千字的小說並不困難,至少不若普遍大眾想像的那樣困難。
如果能寫出三、四千字小說的人就能稱得上厲害的話,那麼我早就是個優秀的寫手了,因為我家的創作幾乎都有超過這個字數。
可是事實卻是,我從來都不曾是個厲害的寫手,更可悲的是,我甚至從來不曾和這兩個字搆上關係。
所以,不要再陷入這種迷思之中,也不需要在看到別人說他寫了一篇數千字的小說時,就向對方歌功頌德一番,至少我覺得,這樣對於一個創作者來說不是一件好事情。
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從萌開始……到哪結束?12 月 29th, 2006 @ 12:40 上午
前一陣子,和很久沒見面的朋友一起去吃飯,聊著聊著,就聊到了最近玩遊戲的一些心態。然後很訝異的發現原來他也有類似的感覺,該說果然是朋友嗎 XD
該從哪裡說起呢?就從翻舊文開始吧。
前一陣子,就是和朋友出去吃飯的前幾天,我心血來潮的把自己以前的感想文和小說翻出來看了一下,然後,我發現了一個滿有趣的轉變。如果把早期 (其實也沒多早啦) 的感想和最近的感想擺在一起比較,可以發現其實感覺差滿多的。
比較久以前的文章,無意義的發語詞很多,全篇文章給人的感覺就是小花朵朵開,萌語大放送,比較之下算是比較有趣的文章。
然後最近的文章,該怎麼說呢,灑小花的動作少很多,相對的,會努力的想從不同的角度去看遊戲,然後發現怪異處,就會很努力的去思考究竟哪裡不合理。 (當然還是會萌就是了)
老實說這兩種寫法都沒有什麼不對,完全都只是表達自己的想法而已。可是當我開始回想起玩那些遊戲時的心態時,發現我果然還是有些改變了。
熬夜玩遊戲的時間漸漸減少了,雖然新出品的遊戲仍舊很吸引人,但是似乎很少像以前那樣不玩完就無法滿足。看待遊戲的方法也改變了,不再像以前那樣只是單純的萌,反而會去想很多雜七雜八的東西,雖然說多想一些是好事,但是相對的,萌度也跟著減少,然後對遊戲也不再那麼執著。
我一直覺得玩遊戲的時候最好不要想太多,如果想太多就會破壞遊戲最原始的目的,也因此會少了很多快樂的感覺。只不過,我還是沒辦法阻止自己去想。
友人說,或許是因為我最近玩的遊戲都不是那種可以單純灑小花的遊戲,所以才會改變想法。我想他說的也有道理,畢竟即使是那麼喜愛Key社作品的我,也真的很難對那樣的劇情灑花 (因為Key的取向本來就不一樣。)。不過我自己也很清楚,心態真的是有一些轉變了。
幾年前,我曾經試著去想像如果有一天我離開了ACG的世界,那麼那時候的我應該會是怎樣呢?會這樣想像是很自然的一件事,即使多麼喜歡多麼萌,我並不認為我有辦法維持這樣的興趣一輩子,總有一天我一定會因為某些事情,慢慢離開這個世界。可是即使我明白這個道理,那時候的我仍舊無法想像將來離開ACG世界的自己就是會怎麼樣。那時,我大概是把所有熱情都投注在那裡吧。
最近,我又開始想同一件事情。我突然發現那時候完全沒有辦法成型的影像,似乎開始浮現出來。雖然只是淡淡的一圈輪廓,淡到讓人幾乎無法發現,但是那影像是確實存在著。或許,原本以為還很遙遠的這件感傷事情,我已經在不知不覺中開始試著去接受也說不定。
不過那應該會是很久以後的事情了,至少不會是最近的事情,因為現在的我,還是很沉醉於ACG的世界之中,而且難保我以後不會又突然轉變回最初的心態,畢竟人的心是很難掌握的啊。
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沒有動力的日子12 月 27th, 2006 @ 10:14 下午
最近不知道為什麼,總覺得非常沒有寫文章的動力。
之前明明有很多想要寫的東西,可是打開檔案後,望著一整片的空白,我完全不知道該怎麼下筆。雖然網頁前兩天是有新的更新沒錯啦,不過為什麼會有寫那篇小說的動力,我到現在還不明白。
網誌也放著讓它爛,明明很多想要寫的,像是之前和朋友吃飯時聊到的一些遊戲心路歷程、像是最近看的小說推薦,明明腦海中有一堆想法,卻完全不知道如何下筆。在地下窩的時候也一樣,好多次都選擇了張貼文章的指令,但寫了一半後,看著那些未完成的東西,還是下達了放棄的指令。
我想或許又是低潮期吧,反正一年總要發生個好幾次,看時間也應該又跑到那個階段了。不過有一點還滿慶幸的,至少現在的心情還算平靜,不像之前那樣動不動就想哭、動不動就否定自己。
不過說不定只是時間還沒到,過幾天就會開始了……
所以,如果我最近貼了什麼負面的文章,有來這裡看文章的各位可以無視沒關係。
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網頁更新 + 雜事記12 月 21st, 2006 @ 1:45 上午
唔……在跳票兩次後,網頁終於更新了,真是可喜可賀啊 (對不起我是壞孩子 Q_Q)
不過總算把Hit文寫完了,該說心中的一塊大石終於放下了嗎?
這次的Hit文花了很多時間和精神,不過寫出來的東西說真的不是很滿意。想修文,卻又不知道從何修起,所以也只能先這樣子了……
總之污染了大家的眼睛我很抱歉,看不下去的話請直接拉到最後去看後記吧 (其實連我都不大敢回去看本文說),總覺得我的後記部分寫的比本文好(果然我還是想當後記作者 XD)
好了,更新的事情講完了,那來講講最近讓我很驚訝的幾件事情吧。
首先是最近印象很深刻的兩部漫畫。
第一部是立野老師的作品《可愛X男孩》。
其實我個人還滿喜歡立野真琴老師的,雖然從我第一次看她的漫畫時,我就覺得她的人物太過瘦弱、骨架太過纖細,不過她很多劇情我都滿喜歡的。
後來立野老師跑去畫BL漫,偏偏我對BL漫又沒有特別的愛,所以才沒有繼續追她的作品。
而這次的作品《可愛X男孩》我本來也不大想看的,因為看了一下作品介紹,總覺得有點像是披著乙女漫畫外皮的BL漫這樣。直到在網路上看到別人的好評後,我才跑去借來看。看了之後,雖然覺得劇情有些誇張而且也十分少女,不過很有立野老師的風格,所以我還滿喜歡這套漫畫的。
那麼我又是為了什麼印象深刻呢?答案是立野老師在1/4頁裡面提到她正在玩的一款遊戲。因為那款遊戲的設定實在太特別,特別到你看一點點就馬上能猜到是哪款遊戲這樣,所以我當然知道立野老師說的是哪一款遊戲。
然後又很湊巧的是,我也有玩這一款遊戲,看著自己喜歡的作者和自己玩過相同的遊戲,不知怎地就是有些興奮。
再來還有一部印象滿深的作品,那是國人漫畫家依歡老師的《仙曲》。
說到依歡老師嘛,我對她的印象要起始於《公主》時代,那時有在追少女漫畫雜誌,然後依歡老師又是公主漫畫新人獎出身的,所以多多少少知道有這個人存在。雖然當時我覺得依歡老師的眼睛畫得好大啊、故事也好少女,不過還不至於到枯燥乏味的地步,所以很自然的就記住這個人了。
後來《公主》垮了,我也就沒有在追少女漫畫雜誌,加上某位號稱國民漫畫天后、同樣也是公主新人獎出身的漫畫家莫名其妙的走紅起來(這傢伙真的是很不思長進的漫畫家),沒管道外加很失望,我幾乎就沒有繼續追國人的少女漫畫了。
後來也是在網路上看到《仙曲》的好評,在沒有漫畫可以看的情況下就借回家。
不看還好,一看馬上就被依歡老師的進步給嚇到。不管是人物造型、動作都進步好多,整體畫面感覺也好很多,雖然眼睛還是一樣大,故事也滿少女的,可是看得出來依歡老師真的有下功夫。比起某個不知道為什麼會紅的國民漫畫天后,我個人更加更加的喜歡依歡老師的作品。
最後再繼續說一件讓我滿驚訝的事情。
最近心血來潮,就把我電腦裡安裝的遊戲給算了一下,結果算出來的答案真的讓我嚇了一跳。
沒想到我家的小藍,竟然安裝了17款遊戲耶(不含同人遊戲)……而且其中有14款是日文遊戲喔!
真是不可思議啊,我明明就不會日文,為什麼會安裝那麼多款日文遊戲呢,真是想不通呢 XD
(我這裡說的遊戲,可不是指安裝後又反安裝的東西,每一款都是貨真價實可以馬上玩的遊戲喔)
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