TM4攻略途中隨筆(1)
12 月 5th, 2009 @ 10:43 下午

雖然不知道會不會有第二篇,而且大家都知道在趕進度的時候是沒有多餘的心力來寫文章,不過趁跑完一輪,遊戲暫時告一段落時,我還是想先來寫一下初輪感想。
當然,因為現在仍舊沒有寫長文的念頭,所以和之前寫P3P短感那樣直接列點。
 
 

  • OP部分
    承襲著之前TM本傳及GS本傳系列的傳統,仍舊還是以『動畫』形式來表現,當然就我個人的標準來看,和不少遊戲的OP相比,TM4的OP其實算很優秀,但我還是不得不承認,TM4的OP並不像先前幾片那樣讓我感到驚艷。
    不知道是不是因為這次是出在PSP上,礙於容量問題所以這次的OP感覺不像前幾作那樣流暢,總覺得靜止的部份比前幾作還來得多。
    如果真是這樣的話,我會非常擔心明年的GS3的OP,不知道會以怎樣的方式呈現在我面前。
     
  • 遊戲系統部分
    573這次將遊戲的介面做了一些改變,也加入『特技』這個新系統,所以玩起來的感覺和前幾作不大一樣,基本上還是很能夠感受到自己是在玩TM系列,但因為介面的改變和新系統的加入,所以不會給人一成不變的感覺,我認為這是個很好的現象。
    藉由平常所累積下來的經驗來學習各種技能,然後靠著運用這些技能,讓玩家在讀書、運動、和女性交往等各方面能得到較好的效果,我覺得這真的是相當有趣也很有意思的系統。
    因為GS3是出在DS上,所以我總覺得GS3的系統應該還是和前兩代DS版一樣,會著重在觸碰功能上,也因此在玩TM4的過程中,我常會萌生一種好希望GS3也能引進類似系統的念頭。
     
  • 人物部份
    因為只跑了一輪,而且並沒有讓所有的女孩子都出場,有出場的也不是每一個都有刻意去接觸,所以我沒辦法堅定的說出這片的女孩是好是壞。
    但扣除掉在發售之前就一直頗被人詬病的人設畫風問題,從我跑過的這一輪所接觸過的那幾個女孩來看,大多數的女孩都讓我覺得她們很可愛。 (某個被廣泛討論的病嬌我還沒碰,所以那女孩不在我上述的討論範圍內)
     
  • 結論
    TM4真的遠比我當初預期的還要有趣很多。
    即使不冠上TM系列的名號,只就戀愛養成遊戲來說,這片也是非常優秀的一款遊戲。
    然而就算冠上了TM系列的名號,TM4這片也肯定不會被先前的那些榮光給壓倒。
    承襲著前作系列的風格,但又能給予玩家新的感覺。
    簡單的說,只就我初輪的感覺來說,這是一片不負『ときめきメモリアル』這招牌的有趣遊戲。
    真要說有問題的部份,果然還是人設太過地味這點吧?
    只是人類是習慣的動物,看久了也就能接受了,再說人設比這片還恐怖的遊戲也不是沒玩過,既然那些人設更糟糕的遊戲我都能接受了,那我實在找不出無法接受TM4人設的理由啊。
    不過大概是因為加入新系統,然後同時也有對舊系統作微調,我以前常用的玩法好像不是很完全適用在TM4上,也因此我現在也是很努力在調整個人的玩法就是了。

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573你最近是怎麼了?!
11 月 20th, 2009 @ 2:07 下午

最近573在TM系列上真的可說是動作頻頻,先是宣布TM本傳四代的消息並且在12月月初發售,接著又是在PSN上放出TM1提供下載販售,然後又說了TM2之後也會在PSN出現,最近甚至還放出了GS3的消息
雖然看到這些消息真的讓我非常興奮,但老實說我也不禁很想問573,你最近到底是怎麼了?怎麼會突然又開始動起這在不少人眼中,雖然曾創造過燦爛時代,但說真的也有點榮光不再的TM系列?就算是15周年,動作也太頻繁了吧?
只是疑惑歸疑惑,果然有消息還是比沒消息來得好!
更別提裡面有兩個讓我超開心的消息,其中之一對我來說,甚至還是超越核彈等級的程度,這讓我有點萌生想每天歌頌573一下的念頭 XD
 

注目消息之一是PSN販售的TM2。
我一直很想找TM2的本傳來玩,而且有這念頭已經好多年。只是這片在台灣雖然不是什麼超級難找的片子,但說真的也不算好找,之前曾經在網拍上看過幾次,但每次競標都不幸的搶輸別人,所以只能獨自在心中難過,然後默默期待將來會有機會能收到這片……
也因為這樣,當我看到TM2會出現在PSN的消息時,而且還會把超級難找的那三片EVS系統追加片也一起放出來時,我心中的喜悅真是筆墨難以形容啊,當下就決定等真的放出來後,就要馬上去買下來。
還好我有JCB的卡,而且那張卡PSN也有吃,這樣就省下去找點數的麻煩了。
 

至於超越核彈等級的注目消息,我想就算我不明講,大家理所當然的也知道一定肯定必定鐵定就是GS3啦 XD (灑花、灑花、把花直接整桶用倒的給灑出來)
之前在寫有關TM系列的文章時就有提到,比起TM4我個人其實更想看到GS的新作消息,沒想到兩個月後,573就真的把GS3的消息給丟出來了!
在看到這消息的當下,我真的像是個瘋子一樣,在螢幕前興奮得又笑又叫的!
之後就是上2ch相關版面找情報,然後冒著小精靈有可能會離家出走的危險性,硬凹她幫我翻譯。
由於情報來源是偷跑的雜誌,目前的情報並不多,而且圖片只有兩張,所以基本上都只是文字情報。
可是這麼一點消息對我來說,就已經具有爆炸性的威力啊!
若套入最近正在玩的P3P的系統,GS基本上就是我的弱點,哪怕只是一點點的情報,都能讓我倒地掙扎,然後再隨便追加個攻擊,我就會完全氣絕昏倒過去。
才不過追了幾個小時的討論,而且還是沒什麼情報的討論,就讓我超期待GS3的,迫不及待的好想現在就立刻玩到這片啊!想玩GS系列的心情強烈到甚至有一度想過,要不要先乾脆先暫時停下手上的P3P,等跑完一輪GS或GS2後再來繼續趕P3P的進度。

唯一讓我感到美中不足的是,GS3的發售平台是DS。
倒不是我對DS有什麼不滿,而且我本身也有DS所以也不用擔心會玩不到,會不希望發在DS上的原因,單純只是我想用大螢幕來玩GS3啊!
再說,就算573有接收到外星科技,有辦法把語音壓縮到讓人瞠目結舌的程度,但比起其他平台,DS卡帶的容量先天就是比不上別的平台,所以不管是音質或是畫質我想都會比出PS2或PSP版來得差。
更讓我擔心的是,會不會因為考慮到容量問題,573就把OP動畫簡化,甚至乾脆砍掉不放。我一直都很喜歡TM系列的OP,如果OP因為這種原因就變得簡陋或是消失不見的話,真的會讓我很想哭。
而且老實說,我對DS特有的毛手毛腳或大接近系統其實沒有特別的偏好。剛玩的時候可能還覺得有趣,但玩一陣子之後,真的會覺得這系統有點怪。
姑且先不管我個人覺得這系統有點主動過了頭,明明平常約會時,就像交往很久的情侶那樣該摸的都摸了,但到了結局卻還是要男角害羞的告白,女主角接受後男角還會興喜若狂,我說真的沒有人覺得這種情況很奇怪嗎?
 

是說被不少玩家無意、有意、刻意、蓄意遺忘掉的某代,似乎也快被573當成黑歷史了哪。
之前販售TM本傳的相關商品時,就很少有該代的角色出現,15周年紀念的PVC人偶也只出詩織和小光。然後今年幾乎是每一系列、每一代都有以各種形式被翻出來挖玩家的錢包,偏偏就還是只有某一代沒什麼消息……
我說這情形是否能解釋成,其實573自己也不怎麼想去記住那一片的存在?
(573:沒這回事喔,只是礙於現實情況,我們真的沒辦法把那片放上PSN嘛 XD)


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日版與亞版
11 月 11th, 2009 @ 6:07 下午

有些人在買遊戲,會特別指定只買日版遊戲,但我對遊戲版本倒是沒有那麼堅持。
當然我也知道日版和亞版本身絕對有它的差異性,舉例來說像是:

  • 亞版的售價通常比日版便宜不少。
  • 亞版有時候會偷跑,就算不偷跑,只要是同期發售,在平常的狀況下台灣這幾乎能會比日版早拿到遊戲片。
  • 亞版的盒子背面區碼是3,條碼上方的標示則是FOR HOME USE ONLY。
  • 對二手市場來說,亞版較不具有保值的價值。
  • 有通路的話日版遊戲的預約特典基本上都能拿到,亞版則是得看代理商心情,有時候則是根本沒預約特典。
  • 亞版曾經出現過把遊戲原有的曲子和內容拿掉的例子。
  • 亞版也曾經出現過網路功能直接被取消的例子,而且不只一起。

 
雖然上面的清單列到最後,好像會讓人覺得日版比亞版好,不過對我來說,這兩種版本其實沒太大的差別。
反正內容物通常都一樣,玩的時候遊戲裡也不會有特別的視窗跑出來跟我說你玩的是亞版,雖然網路功能有可能被取消,但基本上我玩不太玩那種重視網路功能的遊戲,而且就算有網路功能我通常也都不會去使用。
既然玩遊戲時所得到的樂趣都一樣,那買日版或買亞版其實真的差不多。

不過當我上星期五把《3D點陣遊戲英雄榜》的亞版片子給帶回家,在看到遊戲封面的瞬間,我那「日版、亞版都差不多」的信念出現了十分、非常、相當嚴重的動搖。
 

3d_dot

 
問題:當看到上面的相片時,目光會最先駐留在哪個地方呢?

我不知道別人的答案是什麼,但我當初拿到片子後,視線完全就被左下角那個紅綠燈審核標誌給吸住就是了。
雖然日版的CERO標誌說真的也沒多好看,然後紅綠燈看久了我想應該也會慢慢習慣,但對於平常看慣了日本CERO標誌的我來說,那個紅綠燈的標誌實在是醜到爆炸了!
然後聽別人說,他和小賣店店員有稍微聊了一下,店員跟他說以後的亞版的封面都會重新掃瞄然後加上這種標誌。

而且,比起那個紅綠燈,更要命的是很多亞版遊戲的封面都有色差啊!
紅綠燈雖然刺眼,但拿個東西擋一下,假裝沒看見也就算了,但色差的部分除非找本書把整個封面都蓋住,不然怎樣都不可能有辦法無視。
3D點陣英雄這片的狀況還好,但同時期發售的P3P色差就很嚴重,嚴重到有人還特地去找日版封面的圖檔來自己印新封面好作替換。
然後聽說鋼鍊新作和DFF國際版也有出現這問題,而且情況也頗為嚴重。
這讓我很認真的開始思考著,是不是以後遊戲就乾脆全買日版好了?

我現在真的超慶幸當初決定直接衝日版的P3P!
就某方面也得感謝訊源啦,要不是因為日本、香港都偷跑了好幾天,但台灣的發售日卻硬是延期了四天實在讓我很火大,因此超不爽買亞版。不然我看我現在大概是一邊看著封面哭,一邊苦惱著到底怎樣才有辦法弄到日版封面的掃描檔來自製封面。

至於為什麼我明明上禮拜就拿到3D點陣英雄的遊戲片,卻拖到今天才來寫這篇?
答案當然是因為我最近都在趕P3P的進度,所以自然就沒時間寫東西囉 XD


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Happy Birthday to Dear Hazuki!
10 月 16th, 2009 @ 8:46 下午

親愛的葉月王子大人生日快樂!

拼了老命努力在趕工的寒酸禮物,沒意外的話明天應該會照慣例的放到網站裡,雖然我很希望能夠在今天趕出來,不過等下有點事情所以沒什麼時間寫,所以只好明天再來繼續弄。
本次的主題是家族愛……吧?……大概吧?
害怕眼睛受傷的客人,屆時請千萬不要不小心就去按連結啊!
至於我去年說過什麼話,就請大家和我一起乾脆的把它給忘掉吧 XD


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女性向遊戲愛好者40問
8 月 20th, 2009 @ 5:26 下午

之前在網路上看到的問卷,那時候覺得挺有興趣的,所以就把題目給記下來,想說等哪天有空再來填一填。
然後最近不怎麼有寫正經文的念頭,所以就從硬碟裡把這份問卷給挖出來填一填。
因為有點長,所以收到繼續閱讀裡面去,有興趣的話歡迎點開來看。

是說這類的問卷填過幾次之後,我發現自己對某些類型的問題其實很苦手,每次遇到都不知道該怎麼回答……
 

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