Real Rode攻略途中隨筆 (1)
12 月 12th, 2008 @ 8:24 下午

目前進度:ディセ (Lv72) => キース (攻略中)

這星期二我終於收到遊戲,所以很快的開始攻略起這個遊戲,經過幾天沒日沒夜的努力後,我終於把第一輪給結束了,嗯嗯,這可真是可喜可賀啊。
雖說這網誌的定位好像已經跑掉很久了 (有哪個人會在日記上寫這種隨筆啊),不過我還是很猶豫到底要不要寫這遊戲的攻略途中隨筆。認真的思考了一下後,最後還是決定不要太鑽牛角尖,總之想寫啥就寫啥這樣。

因為只跑完第一輪,對於故事還有許多不甚瞭解的地方,因此暫時不對劇情作評論。
不過目前這樣跑一輪,倒是沒有太過驚艷的感覺,該說是中規中矩嗎?故事的確不能算差,不過截至目前為止,我也還沒遇到會讓我有驚喜感覺的特別元素。唔……算是很標準的跨越時空愛情故事吧!

是說本文雖然不談劇情,但其他的部分也還是有不少地方可以聊聊。像是角川的些許黑心限定版,或是這個我覺得頗值得玩味的遊戲系統之類的,即便是扣掉劇情和人設的部分,我想廢話一堆的自己大概也還是有不少東西可以繼續廢話連篇下去。
 

首先,先來說說我收到遊戲後,心中所湧現的那股筆墨難以形容的情感波動好了!不過因為那感覺實在很難用言語清楚的表達出來,又或者是因為我文筆實在差勁至極所以沒辦法將其表現出來,總之請容許我將自己從拆包裹到將遊戲拿出來後的自言自語給直接寫出來:

「喔喔!」 => 「咦?」 => 「啊咧?」 => 「這啥啊?」 => 「角川你騙錢嘛!」
──唔……大概就是這樣的感覺吧!

事情是這樣的,因為看到限定版內容物是遊戲本體、Drama CD一張再加上一本官網說有含插圖和設定畫集的特典小冊子,所以對設定集沒有抵抗力然後也很期待這片遊戲的我很理所當然的就訂了限定版這樣。
不過當我很興奮的把包裹給拆開後,看到的卻是一個和PS2黑色盒子差不多大的閃亮亮粉紅色紙盒,這讓我開始感到疑惑。
等打開盒子看到裡面有一本小小、薄薄的書後,我開始感到不安。然後,帶著不安的心情,我翻開了那本小冊子,快速的瀏覽過後,我突然有種想哭的念頭。
我竟然……我竟然為了這種東西訂了限定版?
對啦,這本的確是有插圖也有設定啦,但是這和一開始想像的實在差太多了。要說唯一比較值得一看的地方,大概是裡面多了遊戲中沒有CG的夢事件插畫這樣。
看著這本小冊子,我……我突然覺得Koei的限定版加送的東西,其實真的是非常十分極度的有誠意哪。
嗯,現在仔細想想這個其實是我自己的錯啦,畢竟人家都已經說是特典冊子了,所以自然是小小又薄薄的嘛。
 

接下來,就來聊聊Rode這個RPG。
我這裡說的是故事當中女主角愛玩的那個RPG遊戲Rode,而不是Real Rode這遊戲中的那個微妙RPG系統。
老實說光看遊戲中的敘述我個人是不怎麼有辦法感受到這款Rode是多麼優秀的RPG,感覺就是很一般的西方幻想,主角和他快樂的夥伴一起去打大魔王這樣,然後國家用顏色來區分這也讓我覺得這個設定很微妙。
不過我在這邊想講的不是這個,反正沒看到成品,我們也不能斷定這是個怎樣的遊戲,說不定在我們沒看到的地方,有著許多吸引人的設定。
只是啊,如果只看主角以及快樂夥伴們的設定,真的會讓我覺得這遊戲好像有哪裡怪怪的。

基本上分工是沒有問題的,負責攻擊的主角和其跟班(朋友)、主管治癒及恢復的Monk、專司遠距離攻擊的弓箭手,以及擅長解除陷阱的盜賊,不管從哪個角度來看,這都是非常標準的RPG隊伍。
不過為什麼這遊戲可控制的角色全部都是男人啊?
大概是我見識淺薄又孤陋寡聞,不過我玩過的RPG遊戲裡,基本上都會有女性角色可以控制。
畢竟有些人就是會比較喜歡用女性角色,像我在玩格鬥遊戲的時候,愛用的角色也幾乎都是女角 (或是小白臉)。再說,有異性角色的話也比較方便加入愛情故事來讓劇本變得更加豐富,也讓同人有更多可以發揮的空間。
好吧,就假設Rode這遊戲不若坊間大多數的RPG那樣會插入戀愛要素,但是一路走來幾乎沒有幾個女性NPC,然後戲份最重的女性角色竟然是道具屋女孩,這……這就真的很微妙了。
老實說,我真的對Rode這遊戲到底是鎖定要主打那個客群感到非常的好奇。
 

最後,來說說Real Rode裡那微妙的RPG系統吧。
基本上我個人覺得這RPG系統頗糟糕的。這邊說的糟糕,當然也有包括不很討喜的3D小人物和越弄越醜的紙娃娃系統,不過會作出糟糕的評價,最主要的還是這RPG系統幾乎沒有難度然後也沒有什麼趣味性。

這遊戲的戰鬥幾乎不需要用到任何的技巧或戰術,反正前期人物數值還沒練起來時,就女主角放個輔助魔法然後砍砍砍的就結束了,後期人物素質練起來後,連輔助魔法都可以省掉,直接砍砍砍就結束了。
而且每場戰鬥結束後,生命值和魔力值都會自動恢復,加上戰鬥部份沒難度的關係,所以也不需要刻意去買什麼輔助道具來用,因為根本就沒什麼機會可以用到。
最誇張的是,人物升級後,那些戰鬥數值根本不會增加,想要變強的話也不用練等級,請直接去玩遊戲中養成的部份就好──那麼這RPG系統到底是為什麼要存在啊?我實在是搞不懂。
女主角妮娜的定位也很奇怪,從她的技能來看,這傢伙應該是走輔助系的角色。不過玩到後頭,女主角的各項數值幾乎都是隊伍中最高的一個,這不免讓人產生拿女主角去放輔助技巧實在是太浪費了的感覺。

我想,當初之所以要加入這個RPG系統,大概是為了配合做為遊戲主題的那片RPG遊戲Rode。不過我覺得與其為了配合主題而加入這個不怎麼樣的RPG系統,還不如乖乖的作成養成遊戲會比較好一些。


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