日版與亞版
11 月 11th, 2009 @ 6:07 下午

有些人在買遊戲,會特別指定只買日版遊戲,但我對遊戲版本倒是沒有那麼堅持。
當然我也知道日版和亞版本身絕對有它的差異性,舉例來說像是:

  • 亞版的售價通常比日版便宜不少。
  • 亞版有時候會偷跑,就算不偷跑,只要是同期發售,在平常的狀況下台灣這幾乎能會比日版早拿到遊戲片。
  • 亞版的盒子背面區碼是3,條碼上方的標示則是FOR HOME USE ONLY。
  • 對二手市場來說,亞版較不具有保值的價值。
  • 有通路的話日版遊戲的預約特典基本上都能拿到,亞版則是得看代理商心情,有時候則是根本沒預約特典。
  • 亞版曾經出現過把遊戲原有的曲子和內容拿掉的例子。
  • 亞版也曾經出現過網路功能直接被取消的例子,而且不只一起。

 
雖然上面的清單列到最後,好像會讓人覺得日版比亞版好,不過對我來說,這兩種版本其實沒太大的差別。
反正內容物通常都一樣,玩的時候遊戲裡也不會有特別的視窗跑出來跟我說你玩的是亞版,雖然網路功能有可能被取消,但基本上我玩不太玩那種重視網路功能的遊戲,而且就算有網路功能我通常也都不會去使用。
既然玩遊戲時所得到的樂趣都一樣,那買日版或買亞版其實真的差不多。

不過當我上星期五把《3D點陣遊戲英雄榜》的亞版片子給帶回家,在看到遊戲封面的瞬間,我那「日版、亞版都差不多」的信念出現了十分、非常、相當嚴重的動搖。
 

3d_dot

 
問題:當看到上面的相片時,目光會最先駐留在哪個地方呢?

我不知道別人的答案是什麼,但我當初拿到片子後,視線完全就被左下角那個紅綠燈審核標誌給吸住就是了。
雖然日版的CERO標誌說真的也沒多好看,然後紅綠燈看久了我想應該也會慢慢習慣,但對於平常看慣了日本CERO標誌的我來說,那個紅綠燈的標誌實在是醜到爆炸了!
然後聽別人說,他和小賣店店員有稍微聊了一下,店員跟他說以後的亞版的封面都會重新掃瞄然後加上這種標誌。

而且,比起那個紅綠燈,更要命的是很多亞版遊戲的封面都有色差啊!
紅綠燈雖然刺眼,但拿個東西擋一下,假裝沒看見也就算了,但色差的部分除非找本書把整個封面都蓋住,不然怎樣都不可能有辦法無視。
3D點陣英雄這片的狀況還好,但同時期發售的P3P色差就很嚴重,嚴重到有人還特地去找日版封面的圖檔來自己印新封面好作替換。
然後聽說鋼鍊新作和DFF國際版也有出現這問題,而且情況也頗為嚴重。
這讓我很認真的開始思考著,是不是以後遊戲就乾脆全買日版好了?

我現在真的超慶幸當初決定直接衝日版的P3P!
就某方面也得感謝訊源啦,要不是因為日本、香港都偷跑了好幾天,但台灣的發售日卻硬是延期了四天實在讓我很火大,因此超不爽買亞版。不然我看我現在大概是一邊看著封面哭,一邊苦惱著到底怎樣才有辦法弄到日版封面的掃描檔來自製封面。

至於為什麼我明明上禮拜就拿到3D點陣英雄的遊戲片,卻拖到今天才來寫這篇?
答案當然是因為我最近都在趕P3P的進度,所以自然就沒時間寫東西囉 XD


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