近況
3 月 2nd, 2010 @ 5:10 下午

不知為何,我有種再這樣下去,將來網誌這裡大概會被近況標題的文章給淹沒的感覺 (遠目)
 

  • 慣例的近期接觸作品雜談
    • 閱讀的部份,最近沒讀什麼書,扣掉為了寫感想或各種原因重讀的小說,新書部份應該只有《傲慢與偏見與殭屍》以及《歌劇.黎明之章》這兩本。
      這兩本基本上都不錯,前者雖然因為某些個人原因所以我無法喜歡上它,但客觀來說算是有趣的書;後者則是輕小說歌劇系列的完結篇,這套輕小說很好看,在很多方面的表現都很不錯,也多虧了這系列讓我不至於放棄Beans文庫的小說。
       
    • 遊戲的部份,在龜龜幻想13結束後,我突然沒啥動力去玩遊戲,每天幾乎都是拿了一片遊戲想來玩,但之後又太大興趣的放回去。
      根據我過往的經驗,處在這種狀態時最好的選擇就是找個沒有負擔的小遊戲來慢慢玩,於是我開始玩起了之前趁PSN特價時購買的《Flower》。

      《Flower》是一款很輕鬆的遊戲,主要是利用六軸感應來操作微風,讓原野、都市開滿花朵,是款畫面很美、音樂也好聽,在花朵盛開的那一瞬間會感到好治癒、好感動,真的很棒的小遊戲。
      不過我最後還是沒有破關,雖然我真的很想把這遊戲給全破,可是托這款遊戲的福,我生平第一次發現原來我會暈3D,而且狀況還頗為嚴重,大概玩個十幾分鐘就會開始暈眩不舒服…… 是說之前玩空軌的時候好像就有類似情形,只是狀況輕微很多很多。
      礙於身體狀況無法把喜歡的遊戲給完整體驗過真的讓我覺得很可惜,所以我現在在考慮是不是要找個一天來吞暈車藥,然後把剩下的兩個關卡給結束掉。 (標準的本末倒置 XD)

      在小遊戲沒辦法玩的情況下,我在Plurk上喊了好幾天「GS3快出!」、「我好想玩款又萌又燃的遊戲!」,只是喊一喊也不會有遊戲平白冒出來,於是找不到想玩的遊戲的狀態下,我無可奈何的打開小黑,重回GS2的懷抱。
      明明我就是意興闌珊的打開遊戲,但玩的過程中還是覺得這遊戲好好玩、好有趣,然後越玩越上癮,我覺得這應該不只是因為我本來就很愛這系列,而是這系列也真的作得很棒。

      是說這次重溫GS2,我注意到了一些原本沒特別注意的東西。
      如果我沒記錯的話,GS系列的親友告白系統應該是在GS2裡初次出現,然後一代移植到DS上時才順便一起帶入這系統。
      於是比較GS2和DS上的一代,會發現製作小組在設計這系統時,其實有刻意把角色給分組,比起事後追加的一代,GS2在角色素質上的要求,很明顯的倆倆一組有所重疊,也就是說如果要在同一輪中跑出ED1和ED3的話,選擇某特定配對會相對輕鬆很多。
      而這點在GS3的系統裡很明顯的又更被強調了,雖然GS3目前放出來的消息很少,但至少確定有引入三角戀情的系統。

  •  

  • 遊戲購買
     
    隨著擁有的主機變多,有興趣的遊戲也跟著越變越多,加上遊戲公司似乎會偏好在某些特定的日期上出遊戲,於是某幾個月份想收的遊戲就變很多,之前就曾經有過ㄧ個月裡買三、四款遊戲的情形。
    可是後來我發現遊戲買回家後,常常都是放在那邊堆著沒玩,不是沒有時間玩就是有時間時對那遊戲突然沒太大的熱情,除了可以滿足自己莫名其妙的欲望之外,說真的還滿浪費錢的。
    所以,我在今年下了一個決定,除非我把山積著的遊戲都至少破過一輪,不然每個月最多就只買一款遊戲,如果某月份沒買的話才可以把額度留給其他月份,其他沒買的東西就留待年底再來考慮要不要收

    目前的進度是一、二月沒買,三月份是點點哈克LINK,四月份是絶対迷宮 グリム和乙女戀革PSP版,還有發售日不明但我猜會在3~5月份開賣,然後我也必買的GS3。 (GS3我拜託你快點出啊,我需要一款燃え萌え的遊戲來解救我乾枯的心靈!)
    六月份的薄櫻鬼PS3版算例外,因為我有順利把PSP版給賣出去,所以PS3版算是拿來補之前的空缺,不佔每月一片的名額。
    至於觀望中的《Heavy Rain》我真的很有興趣,而且出片的時候我其實也有去買,只可惜沒預訂所以買不到。
    但是,在不小心看了某些討論之後,我的購買慾突然出現了動搖,因為某些場景的敘述聽起來真的超級痛的啊,而且也有聽說這款的Bug頗多,因此現在還在考慮中,當然最後會買的機率其實很大。

  •  

  • 疏離感
     
    我自己也覺得這真的是相當莫名其妙又沒有意義,但當平常習慣的生活領域出現改變時,沒來由的就是會出現這種感覺。
    或許是因為覺得對友人來說自己已經不重要所以感到寂寞?又或許是感受到打從一開始自己的存在就不像自我認知中的那樣重要,所以感到失落?連我自己都不知道。
    然而,就算已經不像一開始踏入時的那樣,我還是很喜歡那些地方,我還是想維持這些關係,我覺得只要能明白這點就夠了。
    只是面對那些改變,偶爾還是會感到疏離就是了。或許,這需要時間來慢慢適應……
  •  

  • 認真是好事,但若只剩下認真,那似乎就有點慘,而我一直處在這種慘境中……

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新年快樂!
2 月 14th, 2010 @ 10:05 下午

首先,當然還是必備的吉祥話時間 (?)
雖然我這會來閒逛客人很少,不過還是在這裡祝福大家新的一年能夠事事順心,快快樂樂的度過每一天。
如果覺得上面這段話很眼熟,相信我這絕對不是錯覺,因為真的是從去年年底的文章複製過來的沒錯 XDDD
 

然後,慣例的東西講完後,接下來當然就是繼續閒聊了。
最近因為過年的關係,所以開始很認真的整理堆了一堆東西的房間,幾乎是到除夕那天的下午為止,咱每天都在和因為把櫃子上、地板上堆著的東西都集中在一起,所以變得完全亂七八糟的房間奮鬥。
整理著東西的時候,突然發現到佔據我房間最多空間的東西,其實是書,不管是正經的書或是拿來當休閒娛樂的書。
這倒不是說我有多喜歡看書,只是因為有些我有興趣的書,要不是圖書館和租書店租不到,就是預借的人太多所以要等超久,加上周圍也沒有相同喜好的人可以互通有無,遇到這種情況說真的直接自己買回家會比較乾脆一點,所以我盡量每個月都給自己一點點買書的預算。

然而,我覺得最佔空間的並不是書,雖然佔最多的是它沒錯,但就CP值(?)來說最佔空間的東西我覺得還是所謂的限定版遊戲,及台灣那些盒子完全在比大的PC遊戲。
因為其實也沒有買很多,我本來是打算把遊戲和一些遊戲相關的書籍都塞進書櫃裡的同一層裡放,只是當我把那些有著硬硬又大大盒子的遊戲放進櫃子裡後,很惶恐的發現光那幾套就塞滿一整層了,根本沒空間放其他的遊戲和書 (遠目)
雖然說限定版本身有它的價值沒錯,通常送的東西也是我喜歡又有興趣的東西,而且看到大大的盒子也真的會有種莫名的滿足感,但我還是不得不說在整理東西的時候真的會有種「啊,實在有夠麻煩呀。」的感覺。
 

再來是過年相關的話題。
除夕夜時小虎隊在大陸春晚合體,雖然沒看到,但有種非常懷念的感覺,因為那是我的童年回憶之一,而且因為那時候我還是隻尚未完全踏進ACG世界,平常頂多看看小叮噹和同學偶爾帶到學校的少女漫畫的年輕小烏龜,所以他們真的是我少數曾經崇拜過的偶像。
然後因為電視新聞打小虎隊合體的消息打很兇,所以這陣子也是一直聽到『青頻果樂園』這首歌,聽著聽著就會想起好友Zoy出過的那本十二國記同人本中,小麒隊來了那篇小短篇,真的是非常有趣的一篇,不管什麼時候看也不管看了多少次,都還是覺得很歡樂很好笑。

大年初一則是照我家的慣例,一大清早起來祭拜祖先後,就是一連串的寺廟巡禮,簡單的說就是台中幾間比較大的媽祖廟都先拜過一次後,就跑去充滿快樂人擠人的鎮瀾宮參拜,再次確認了鎮瀾宮的香火真的非常鼎盛,以及拿著香的歐巴桑真的是無敵的呀
回到家後也是老樣子直接補眠,睡到晚上要吃晚飯的時候才被家人叫醒,然後打混一下後才開始打這邊本來預定昨天要寫,但最後因為各種理由拖到今天才開始動筆的日記。
 

最後,573我拜託你快點把GS3的銷售日期放出來啦!一直在那邊吊人胃口不好啊,自從當初看到GS3的消息起我就超級想玩呀,而且我要趁早排預算準備買限定版啦!


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Note
2 月 2nd, 2010 @ 9:29 下午

  • ロロナのアトリエ
    • ロロナかわいいよロロナ!
    • 岸田メル老師的圖實在是太棒了,玩遊戲的時候超有被治癒的感覺啊!
    • GUST的技術力真的有點…… (遠目)
    • 角色很棒,幾乎每個角色我都很喜歡,尤其是女孩子們真是太可愛了!
    • 音樂也很棒,害我有點想去找OST當作業用BGM來Loop!
    • 因為有個人結局,所以雖然還是比不過乙女遊戲,但咱的少女心真的有稍微被滿足了! (對不起,我真的很膚淺,我就是會不自覺的就把鍊金工房當乙女遊戲玩)
       
  • 垃圾留言
    雖然我家網站的留言板根本沒有人會去留言,不過我還是會乖乖的至少每天都去巡個一兩次。
    然後我發現最近的垃圾留言有越來越多的趨勢,從原本幾天才出現,變成幾乎每天都會看到,所以我很認真的在想是不是該把留言板加上個驗證碼的功能。
    說真的,驗證碼的資源網路上有很多,所以要加上去其實不算很困難的事,只是一想到要debug我就會開始想偷懶啊!
    只是再這樣下去也不是個辦法,等哪天有空的時候再來弄一下好了。
     
  • 該是整理房間的時候了
    (環顧四周)
    嗯嗯,真的是該開始整理房間了……總不能就這樣一直裝死的就混到過年吧……
    所以我決定了,如果沒有意外的話,我盡量讓自己在這個周末把房間給收拾好。
    如果沒有意外的話……

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2009.12.31
12 月 31st, 2009 @ 5:30 下午

雖然從昨天起就應該進入半閉關跑FF13的狀態 (對,昨天我終於收到片子 Q_Q),不過基於自己每到特殊日子就會想要寫東西的奇怪心理,所以我覺得今天我一定要在網誌上發一篇文章才可以!
只是現在也真的沒什麼特別的東西想寫,所以就來閒聊吧!而且為了堅守『聊天』的本質,這次我就不分點了。

首先,當然是必備的吉祥話時間 (?)
雖然我這會來閒逛客人很少、雖然我覺得等到一個多月後又會把同樣的話拿出來再講一次 XD,不過還是在這裡祝福大家新的一年能夠事事順心,快快樂樂的度過每一天。

最近天氣又濕又冷,我的房間剛好又在迎風面,即使把門窗關得緊緊,也還是會覺得有冷風從不知是哪裡的地方滲進來,每天起床都要掙扎個好久才有辦法讓自己從被窩裡鑽出來……
我想,大概也只有這種時候,我才會認為掌機比家用主機來得好。

說到掌機,最近好多乙女遊戲都要移植到PSP上去,也好多新的Title也都直接發在PSP上,我想在PS2宣告死亡後,乙女遊戲大概也就會改向PSP平台發展。
其實我並不是很想看到這種情況,正如我在很多地方都有提到過,我對家用主機的好感度遠勝於掌機,可是從另外一方面來說,我也的確能夠理解這情況。
簡單來說就是『錢』的問題,然後在加上一點『技術力』的問題這樣。
畢竟要去要求那種一片遊戲可能賣不到一萬片,然後程式功力看起來也不怎麼高的小公司去製作Full HD遊戲真的是有點太過分了。
至於Wii?唔……我想那應該是另外的問題了。

然後回顧今年一整年,有不少計畫要做的事情都沒做到。
這點其實是在預料之中,畢竟我從來就不是個多有恆心毅力的人,而且也很喜歡把事情拖到最後一刻才去做,如果沒有什麼急迫性的壓力,我通常就是能裝死就裝死。
不過在今年的最後兩、三天裡,我還是完成了兩件被我放入預定表中的事情,雖然我覺得某件事的成果其實很慘,而另外那件事則是根本沒成果,但能完成這兩件事情我真的就已經很滿足了。

還有今天我收到漫畫店寄來的新書情報,二月份的文庫新刊裡又沒有「キスDO」的新刊,讓我感到好難過啊,偏偏もえぎ文庫ピュアリー的書兩個月才出一次,所以二月沒出的話就要等到四月才有可能出……
我真的好想看這套小說的後續啊!我真的好想知道七海之後到底會配給誰啊!目前有在追的乙女輕小說我最期待能看到新刊的就是這套啊!所以作者大人求您行行好,趕快把第六集生出來吧! (該不會打算一年出一本吧,這樣的話就要等到六月了啊,人家不要啦 Q_Q)

最後,寫著寫著我突然想起還沒去更新Wordpress 2.9版本,本來想說乾脆拖到2.91再來更新,不過提示bar一直出現在管理頁面上讓我覺得小礙眼,所以等等就來去更新吧!


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Chat
12 月 22nd, 2009 @ 9:55 下午

如果沒有意外的話,等收到遊戲之後我應該會把大多數的時間花在FF13上頭,能拿來寫東西的時間應該會變少,最多就是每天到Plurk上發個一兩句話這樣。
因此,我想趁又開始埋頭猛玩遊戲之前先來發一篇文章,也順便記錄一下這段時間裡萌生的想法或做過的事情之類的。
然後,因為不想讓同一頁裡出現太多一樣的標題,所以這次就乾脆用英文來當標題 XD (等等!問題應該不是出在中文或英文上頭吧?)
 

  • 寵豬舉灶,寵子不孝
     
    寵可樂餅就只會想爬到你頭上 @_@

    最近的餅餅真是越來越不像話了,仗著大家都疼她就開始到處作怪。
    不是去翻垃圾桶咬衛生紙給我們追,就是想要撲餐桌要大家拿東西給她吃,最近更是變本加厲的每天早上對著我爹娘的早餐汪汪汪的猛叫。
    偏偏咱爹娘又疼她,就算餅餅不乖也頂多口頭唸唸,搞得餅餅大概也知道就算被罵,只要裝乖裝可愛裝可憐一下,大家就會繼續摸摸她抱抱她說她好可愛。
    更機車的是因為餅餅演技之好,每次要被打的時候都會裝出一副又怕又可憐的表情,弄得大家明明知道她在演戲卻仍然捨不得打她,所以要懲罰餅餅的時候,有七成的機率會叫我出場,最後就變成打都我在打,被討厭也是我被討厭,然後大家就快快樂樂、開開心心的和可愛的餅餅度過一段被治癒的時光,啊是有沒有那麼好的事情啦?
    這真的很不公平啊,人家也捨不得打可愛的小餅餅啊,人家很想每天都只和可愛的小餅餅玩就好啊,為什麼每次都一定是我出來當壞人啊,實在是太不公平了啦 Q_Q

    什麼?你說這段明明就是打算拿來數落餅餅的文章,怎麼到後面卻完全變調了?
    唔……因為我寫著寫著突然發現自己一直在遭受不公平的待遇,加上餅餅其實也不是隻多乖巧的狗,所以到後面就忘了餅餅最近的不像話行為。
    再說我從來不否認自己是個笨蛋父母病的重症患者唷,而且我家餅餅本來就真的好可愛、我家餅餅真的超級可愛、我家餅餅真的霹靂可愛、我家餅餅真的是全世界最可愛的餅餅了啊!所以寫到最後文章會充斥著我家餅餅真是太可愛了這類的文字也是很理所當然的!
     

  • ときメモ2
     
    本來是打用用遊戲進度來當標題,但這兩、三個禮拜玩的遊戲除了「誰にでも裏がある」就只剩下TM4及TM2,而且沒意外的話接下來幾乎都會講TM2的話題,所以想了想還是別用遊戲進度來當標題會比較好一些。

    前幾天終於玩到一直以來都很玩的TM2,雖然是1999年的遊戲,但玩起來還是十分的有趣。除了一開始的幼年期讓我有點一頭霧水,不知道該做啥之外,剩下的時間都是在很快樂的遊玩狀態下度過,當然快樂的狀態也包括著慣例的SL大法。
    女孩子們的個性也都很有趣,雖然說我玩TM的時候習慣把出場人數盡可能壓低,然後出場的角色只要不是預定攻略對象,能不理就盡量別去理,但至少這輪我攻略的琴子、青梅竹馬所以戲份不少的小光、莫名奇妙開出一些平日事件的ほむら、煙火大會時欲言又止的楓子,這些女孩都很有魅力也都很可愛,而且角色之間的性格、說話方式和語氣也的確有明顯的區隔。

    要說會讓我想要大扣分的,大概就是礙於容量問題所以無法避免的換片問題,以及礙於記憶卡容量問題,所以EVS一次只能套用一個角色。後者還可以用PS3的無限記憶卡製來克服,但換片的問題對我這種SL大法開很大的人說實在是非常麻煩。
    不過我知道這是時代不可跨越之壁所造成的問題,所以這並不影響我對TM2的觀感。
    然後因為我第一輪是攻略琴子,所以在跑某幾個事件的時候我覺得很有罪惡感。
    基本上我能理解琴子的那種背景設定,所以會出現這樣的事件是很正常的事情,但讓我有罪惡感的是其實那些事件是可以靠玩家選擇肢來迴避,但為了拿到事件、為了攻略到想攻略的角色,我不得不昧著自己的良心選擇我並不想選的選項,甚至因此傷害到某些人的心,這點讓我覺得有點痛苦。

    是說我本來打算在這篇裡面順便打一下有關TM2和TM4之間的比較,那是之前在別人家討論時所延伸出來的話題,不過總覺得這樣寫下去文章會變很長,而且這個話題基本上是屬於可以獨立出來講的東西,因此這次就先不談了。
    不過還是先講一下結論好了,基本上我覺得TM2和TM4都是相當有趣的遊戲,而且不管哪片都有比另一片優秀的地方,也都有比不上另外一片的地方,如果將討論的重心偏向特定議題的時候,的確會有某一片大勝另一片的感覺,但從各方面一起來看,這兩片我都很喜歡。
    是說考慮到年代問題,TM2說真的很強大啊,將近十年前所製作的遊戲,但扣除掉畫面這種不可抗力因素後,整體的表現卻不輸甚至還勝過這時代的遊戲,就這角度來看我覺得TM2真的非常優秀。
     

  • 網站更新
     
    這段應該叫作廣告時間才對 XD
    昨天晚上我更新了很久沒更新的網站,這次寫的是「誰にでも裏がある」這遊戲的整體感想,我很盡量在不會洩漏劇情的程度下把自己的想法給寫出來,雖然還是老樣子沒什麼料的東西,但如果有興趣的話歡迎光臨我家的小小網站。
    是說昨天寫完誰裏的感想時,其實是想要同步貼到巴哈去的。哪知巴哈之前有改變一下討論區的發言資格,現在新帳號卡在註冊時間不足七天的問題上,所以現在也只好等一個禮拜過去後再說。

    至於為什麼要用新帳號來貼文,我想在這邊解釋一下。
    開分身並不是為了想要鬧事或是鑽漏洞,也不是要玩自演那類的無聊遊戲,單純只是因為我想盡量避免用原本的帳號來發文而已,不只是巴哈,其實我在PTT如果要發文的話也都是開分身帳號來發。
    我自己有個慣用的帳號,雖然使用年數對很多人來說可能不長,但這個帳號也跟了我八、九年。
    而以前在念書的時候,大家都是用BBS上的班板互相聯絡、公布重要訊息,所以在班板上會出現ID對照表也是一件很正常的事情,然後我們學校用的BBS系統有網頁版,所以很多文章都能在強大的辜狗大神裡搜尋的。

    大概在幾年前,當我意識到辜狗大神搜尋能力有點太強大時,我曾經試著把自己慣用的ID當作關鍵字來查詢,果不其然當初留在班板上的ID對照表,以及留在社團板上的通訊錄通通都能被搜尋到,換句話說就是我的名字、手機號碼、幾乎沒在用的MSN帳號……等個人隱私資料都有可能在網路上被人找到。
    我並不是很喜歡這種把個人隱私資料大剌剌放在網路上,讓不認識的人也能輕鬆查到的事情,也因此之後如果遇到想要發文場合,我都會用其他的帳號來貼文。
    網路的發達的確帶來很大的方便性,但相對的也將人和人之間的距離給模糊化,個人認為這是件滿可怕的事情。
    既然我無力改變過去的事情,也沒辦法把那些有個人資料的網站從Google的資料庫移除,那就在自己能掌握的範圍裡,盡量選擇能保護自己的方法來做。


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