[遊戲]バトラーズ~召しませお嬢様~
12 月 14th, 2006 @ 4:46 下午

為了要跟自家網頁做區隔,所以我本來就打定主意不要在網誌上頭貼遊戲的感想這樣。不過呢,有些遊戲可能因為角色太多玩不完 (對,我就是在說闇榮的無雙系列)、有些遊戲又是玩過之後生不大出感想這樣,所以,為了不讓一瞬間的感想跑掉,就先打在網誌上頭,如果將來要用也方便整理這樣 XD

然後回歸正題,照例來個捏它告知。
總之以下的文章大多在講《バトラーズ~召しませお嬢様~》這遊戲,然後我不保證我不會扯到其他遊戲和其他地方這樣,所以不想知道劇情的人就請不要看下文了,謝謝。

《バトラーズ~召しませお嬢様~》這遊戲嘛,大抵上是在說一個平凡的上班族女性--狹山小鳥,在突然間被兩個不知名男子帶到一棟豪宅,然後被告知其實她是某商事社長的孫女,從那天起,小鳥平凡的生活就改變了。

這款遊戲嘛,我覺得還頗有趣的。
可是,我在這裡說的有趣並不是指劇情或是系統這類東西,而是遊戲的存在讓我感到十分的有趣。
老實說,這款遊戲絕對不能說是地雷,畫風也不錯,劇情也很中規中矩,CG也不錯(雖然有幾張我覺得頗可怕),系統也算簡單,大體上該做到的功能都做到了。可是,要我來看嘛,這是一款無法吸引人的遊戲。所以,這也就是我為什麼說這遊戲有趣的原因,明明就不算雷,可是卻無法吸引人,這不是很矛盾嗎?

乙女向遊戲人設大雜燴
這是我玩完遊戲後(在這裡指本篇),最大的感想。
《バトラーズ~召しませお嬢様~》的劇情,是很老套的少女漫畫式劇情,沒錢的少女突然多了一個有錢的外公,然後身邊又圍繞著多位帥哥服侍她,然後和周圍的男性發生事件,進而談起戀愛。
やれやれ、這不是少女漫畫常出現的劇情嗎?
這樣的劇情,並沒有不好,只要發揮得當,就能夠弄出一個好故事。而在這一點,我覺得遊戲公司做得還不錯,至少故事我還不至於看不下去。當我玩第一輪的時候,我也覺得クリス頗萌這樣。
可是當我進行第二輪、第三輪的遊戲時,總覺得哪裡怪怪的,為什麼都萌不起來呢?明明那些角色都是很正常而且有各自魅力的角色不是嗎?
後來,我終於找到原因了,那就是這款遊戲的角色,都給我一種似曾相似的感覺。尤其是女主角小鳥,感覺好像是從另一款遊戲跑過來的這樣,相似度好高。這讓我想到之前寫的一篇網誌,裡面提到因為某款遊戲讓我對基本型女主角感到厭倦,我說的遊戲就是這一款。
其他的像是紫堂、藤浦、クリス……等男性角色,在其他的乙女向遊戲似乎也都找得到。雖然說天下遊戲一大抄,而且角色設定就那幾個,抓這一點出來鞭好像有些說不過去,可是《バトラーズ~召しませお嬢様~》的角色存在感真的讓我感覺很薄弱。角色可是決定遊戲命脈的一大要素,所以我個人覺得《ティアラモード》在這一點算是失敗。

劇情的不合理
唔……關於這點,說真的每個遊戲都會有,所以拿出來討論算是我個人的吹毛求疵。可是這遊戲真的有一點讓我很想要喊一下這樣。
那就是,為什麼圍繞在小鳥周圍的都是男性?整個鈴蘭之家(是這個名字吧?)除了小鳥和女僕一人外,全部都是男性。
我說山田總管家,你是老糊塗了是嗎?小鳥不是老爺最重要的孫女嗎?不是為了要讓老爺開心特別找回來的孫女嗎?你把她放在五個正常男性中間,讓他們去照顧她,這不是擺明的就是把小鳥丟到狼堆去嗎?
好吧,或許有人說那是上流社會的習慣。關於這點我是無法辯駁啦,不過我相信以大隈家的財力,要弄出女性的管家、保鑣、主廚是絕對不成問題的。
又或許有人說因為那些人都是訓練有素、忠心耿耿,所以不會對小姐做出逾矩的事情。

可是問題是,他們最後還是把小鳥給吃了啊~~

山田總管家你老實說,是不是那五個人有偷偷塞錢給你?

好啦,我知道如果不這麼設定遊戲就進行不下去了,不過我還是想要喊一下嘛 XD

Night Mode是敗筆!
嗯,我是這樣認為的。雖然還沒發售時就發布了Night Mode資料片,而且官網上頭也有註明夜晚模式頗黑這樣,說真的是可以吸引到更廣大的顧客群沒有錯,不過我覺得因為這個資料片,也喪失了遊戲原本的感覺。(要純愛不純愛,要煽情不煽情)
老實說,夜晚篇我只玩了一個人的結局,之後就玩不下去了。是因為劇情太黑所以不玩嗎?雖然個人偏好純愛系的東西,但這個程度的黑化我是可以接受的 (不過可以接受不代表喜歡),反倒是那個前後不一的小鳥,才是真正讓我無法接受的原因。
我實在無法理解,為什麼白天還楚楚可憐的小鳥,到了晚上馬上就去逆推別人,然後隔天的白天再繼續楚楚可憐下去。
如果說夜晚模式的劇情全是那種黑化劇情的話,那我還無話可說。可是在小鳥黑化之前,明明就是走歡樂純愛風啊,誰來告訴我小鳥究竟是為什麼會突然黑掉?總覺得這樣子有點不大合理呢!

結論
我還真不知道該下怎樣的結論才好呢 XD
其實這款遊戲說要推薦也不是不能推薦,畢竟很多方面都有一定的水準,而且還能夠讓你知道一些上流社會的生活 (蛋糕和茶,裡面的講解我喜歡)
而且如果有敬語控的話,應該是會玩得很開心吧。
不過我大概是不會拿出來重玩回味就是了。 (對啦,我承認我對敬語連發的角色沒特別有好感)

ゲーム 




2 Comments


  1. said,

    12 月 14, 2006 at 6:32 下午

    這款遊戲我目前停留在「跑了兩輪就失去動力」的狀態上...
    的確是說雷不算雷卻也不怎麼有趣的一款遊戲...人物吸引力不太夠,無法讓我耐心聽完它的語音。心得我也不知道孵不孵得出來,至少要遊戲再開吧。

    遊戲公司不要以為有帥哥+主僕+攻受就會讓人萌啊...

  2. Kame
    said,

    12 月 14, 2006 at 9:41 下午

    說到這個我真的覺得很有趣啊,其實在這遊戲剛放出消息的時候我一直認為這款遊戲應該會有不錯的評價。
    而實際看到遊戲,說真的一切都也都還可以,但為什麼就是萌不起來呢?
    難道真的像巴哈的那句黑話嗎?「這是款沒有靈魂的乙女向18禁遊戲」 XDDDDD

    不過有一點是絕對可以確認的,那就是ティアラモード比起某地雷遊戲製作公司,感覺用心多了,所以這款遊戲真的沒辦法丟到地雷作去 XD

    是說心得這種東西本來就是可遇不可求的玩意,所以慢慢來吧。我也沒有打算要寫《バトラーズ~召しませお嬢様~》的心得啊,這篇也只是把玩遊戲時的零星想法做個記錄而已。
    而且就算孵不出來也沒關係啊,反正還有其他更想寫的東西吧。我真的認為啊,心得就是要寫自己喜歡的東西才會有趣
    所以有時候我真的搞不懂明明知道是地雷遊戲還硬要去玩,然後帶著怒火寫下充滿怒罵心得的人,究竟是為什麼會想要去寫那樣的心得。 (不過大概是不想讓別人重蹈他們的覆轍吧我想)

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