不怎麼好的消息&很開心的消息
1 月 23rd, 2008 @ 3:43 下午

我說這個標題這樣下真的可以嗎?
不過因為兩件事情是對我來說根本就是情緒量尺兩端的玩意,加上我又不喜歡拆好多篇,所以就打包在一起寫了。 (真要說的話我本來還有一件很想說的事情,不過我怕那個寫到最後變成火大罵人加說教,所以仔細想想後還是決定不寫了。)
 
不怎麼好的消息是我在某電玩BBS站上看到的,那是有關於一款我還滿感興趣然後台灣某間勇者公司也代理進來的Galgame的事情。
被爆出來的消息是有關翻譯的部份——據說其中一個被發包的譯者翻出來非常好玩又令人傻眼的文章。
看了一下丟出來的句子,果然是非常好玩又讓人傻眼啊!
因為這款Galgame的評價很好,然後又有勇者公司願意代理,所以不會日文的我其實是有打算要入手。
不過現在爆出這個消息讓我有點猶豫了啊。
雖然說我最後應該還是會入手,不過最近會好好留意後續消息,希望該勇者公司會有修正,又或者該出包翻譯負責的部份其實很少這樣。
 
開心的消息是人家之前訂的「Little Aid」今天已經送到我手上了。
因為這樣,所以就確定我過年的時候應該要玩哪款遊戲了。
一直都對這一款很有興趣,而且也聽過不少有關這片的好評,所以總想著有一天一定要來玩一下。
然後前一陣子有人丟了PC版過來給我,我跑了一下前面的劇情,又上網查了一下資料,很快就決定我把PC版給封印起來,上網去找看看哪裡可以買到PS2版。
沒辦法嘛,誰叫PS2版多了不少可以攻略的路線,之前小跑了一下的PC版又讓我對這片劇情很期待。
不過因為這片算是已經發售一段時間的片子,加上去年又發了坑錢PSP版,所以PS2版其實不大好找,找了好久只有兩個地方有在賣 (而且還沒有現貨)
最後挑了比較便宜的那邊下單,雖然中間一度很擔心會找不到貨,但是最後遊戲總算是安然無恙的來到我手中了。
現在非常期待連假的到來,到時就可以好好的跑這一片了。


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ゲーム







點到為止
1 月 11th, 2008 @ 4:48 下午

究竟要到什麼時候我才能夠學會這個技巧?
 
其實我知道,很多時候,話不要說的太明會比較好,可是我卻總是找不到中間的那個平衡點。
總是等到話已經說出口了,才覺得自己其實可以不用講的那麼明。
但是說出去的話就像潑出去的水那樣,是怎麼也沒有辦法收回。 (事實上就算可以刪文我也不願意去刪)
於是,才會像現在這樣,總是為自己的魯莽感到無奈、感到後悔。
然而,無奈或後悔都於事無補啊,造成別人的困擾和不悅已是既定事實,所以就算我再怎麼無奈再怎麼後悔,造成的裂痕也已經不可能完好無缺的變回原狀。
 
或許,在我能夠徹底掌握那條界線之前,還是少說一點話會比較好吧! (是說我現在講的這些,其實又是個無窮迴圈哪……)


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今天的餅餅
1 月 3rd, 2008 @ 10:00 下午

不是我要說,雖然我的確是笨蛋父母那一掛的沒錯,但是我們家的餅餅實在是太~可~愛~了~啊!
絕對沒有過度誇獎,也絕對沒有過度渲染,我們家的可樂餅真的是全世界最最可愛的柴犬了。
以下附上今日照片一張,是餅餅下午不顧家偷懶打瞌睡時偷拍下來的,不過因為是用手機拍,所以就請別要求品質了吧。

餅餅

啊啊,這個世界上怎麼會有那麼可愛的生物呢?每天都好想把她抱緊緊喔!


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1 月 1st, 2008 @ 9:46 下午

老實說,我個人很討厭那種「你根本沒有看到某某作品的內涵。」的言論。
尤其是拿這種話來回應別人用心寫出來的感想,更是讓我覺得刺眼。
有很多次我都很想去問回應這類話語的人:「怎麼,難道就只有你看到的東西才叫做內涵是嗎?」
對我來說,拿這種話來回應別人負面評價的狂熱支持者,有著一種自以為是的自大。這種自視過高的態度,讓我感到十分的厭惡。
 
然而,這陣子在網路上看到的某些「感想」,卻真的讓我忍不住想要大罵:「你他媽的給我滾回去好好碰一次該作品再出來跟我討論。
 
我真的很不喜歡在公開的文章裡面罵髒話,總覺得那樣會把自己的格調給拉低。
不過我也不是那種會龜縮起來粉飾太平的人,如果真的讓能我不爽到差點想開筆戰模式把對方戰到哭爹喊娘的話,那麼我覺得好像也沒那個必要去忍住想罵髒字的慾望。
 
我是那種不會對自己一知半解的東西做出評論的人,真的喜歡的話,肯定會努力收集資料,等到自己對那個作品的世界比較深入了解一些後,才會去發表有關該作品的言論。
所以我真的不懂,為什麼有人能夠在不了解某部作品的狀態下,就自以為是的胡謅一番。
是怎樣才有辦法對自己完全沒碰過,或是對雖然碰過但是卻沒什麼印象的作品做出有意義的評論啊?拜託哪個天才出來告訴我一下好不好!
 
反正我也不想刻意去找人筆戰,所以對於這類的文章,我目前的態度是「無視」。
不過要是對方真的太超過的話,又或者硬要把我拉進去和稀泥的話,那麼就別怪我不客氣的直接開筆戰模式了。


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