遊戲大作發表月
4 月 1st, 2008 @ 10:40 上午

因為財報的關係,所以很多遊戲公司為了讓帳面數字變漂亮,於是會將作品的發布時間分散每一季。
會這樣做主要是為了避免玩家為了一個本季不可能發售的遊戲,而將原本會掏出來購買本季新遊戲的錢給存下來,這樣會造成公司帳面數字變得很難看。
又因為三月是會計年度結算月,所以如果有一款無法在三月發行的遊戲消息要發布時,為了避免上述情形發生,遊戲公司大多都會順延到四月才發表,也因此造成了每年四月都會發表很多大作的消息,所以私底下有人就說四月是遊戲大作的發表月。
 
今天終於到了這個讓許多玩家引頸期盼的大月,而眾遊戲公司也沒有讓玩家們失望,紛紛把之前壓下來的大作消息都放出來,當然裡面也有讓我看了一整個就是雀躍不已的遊戲消息。
以下,就讓我來把一些我很期待的遊戲消息給列出來吧!

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