アニーのアトリエ~セラ島の錬金術士~
9 月 30th, 2008 @ 10:19 下午

アニーのアトリエ~セラ島の錬金術士~
GUST的鍊金術士新作,遊戲平台為Nintendo DS,發售預定:2009年。

很久以前就聽說GUST要出鍊金的新作,然後前幾天不小心逛到鍊金術士板看到官網開放, 然後就很順手的給點進去。
看了一下這個人設應該和之前的作品鍊金術士莉慈的人設相同,而我個人也還滿喜歡這種可愛的畫風,看看劇情感覺好像也還不錯搞笑 (喂),我個人滿喜歡的前作莉慈的漫畫式OP應該也保留著。
然後,既然看到了新作的消息,那剩下的當然就是決定要不要買下來玩的問題。
有前作莉慈作為前車之鑑,對於這片新作 Annie 我個人的決定如下:
 

  • 如果有戀愛結局,那就第一時間入手 (就跟你說別把鍊金術士當乙女戀愛遊戲來看了)
  • 如果有戀愛事件,那就第一時間入手 (都說別把鍊金術士當乙女戀愛遊戲,聽不懂喔)
  • 如果 CERO 評審結果是 B,那考慮第一時間入手。
  • 如果不滿足上述條件,但上市後評價不錯,那麼還是會入手。
  • 如果以上皆非,口嫌體正直的我……還是有很大機率會入手。 (那上面這些不就白打了?)

 
嗯……我想從上面的條件式中大概可以看得出來我對 Annie 有著怎麼樣的期許。
是的,我承認我就是個想要把鍊金術士當作戀愛遊戲玩的膚淺人 XD
對啦,我就是很怨念莉慈那片完全沒有戀愛結局也幾乎沒有戀愛事件啦!
明明人物的設定都很有趣啊,莉慈和某挑食少年以及某低能商人也真的很相配啊……
就因為受莉慈那片的打擊太大,加上鍊金術士系列好像也都沒有戀愛結局過,所以我對 Annie 本來是不抱任何期望。
但在看了人物介紹和故事簡介後,原先熄滅的希望之火再次燃燒起來。
再怎麼說女主角的目標就是成為優秀的鍊金術士外加找個優秀的金龜婿,那麼要求個戀愛結局似乎也不是太超過嘛。
雖然說看人物介紹知道 Annie 是個沒什麼幹勁又討厭麻煩也不愛努力的家裡蹲少女,但與背負著國家債務的莉慈相比,應該是比較有談戀愛的餘裕。
加上 Annie 的性格也滿有趣的,我覺得應該可以寫出非常有意思的劇本。

對了,其實我原先是沒有打算要寫這篇的,那些條件式是真的存在,但老實說我只打算放在腦海裡。
只不過前幾天我赫然發現原來我的鍊金術士沒有戀愛結局這件事的怨念原來那麼大,甚至大到在 Annie 這片只放出三個人物我就莫名其妙作了個很少女很老梗的夢後,小龜龜我就決定將這些想法給訴諸文字了。

是說這篇也在草稿區躺了好幾天,原因無他,就只是我想讓卡卡布的話題多洗幾天版,如此而已。


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